对于游戏测试的一些小小的个人意见

修改于2017/08/10180 浏览综合
因为评论我好像找不到在哪里评论了,所以在论坛里发表一下我对这次测试的小意见 。
1.等级头像框,一百级才可获得头像框,如果能缩小下就好了,或者可以通过任务或活动获得,可更换的
2.消息提示框可适当放大些
3.测试结束后,七日登录领取永久雷蛇武器是不是还会存在?如果存在,那么无法氪金的人为了省钱,都玩雷蛇,可在比赛中只能选择一位,可能对游戏人气造成影响,我建议就是要不然取消,要不然改为可选择模式
4.充值系统,买钻石越多,平均下来每颗钻石却越贵,建议稍提高60钻价格,买钻石越多,平均价格应该越便宜
5.在队员列表中查看队员资料后,返回直接返回到主界面,想查看另以为队员资料又要重进一遍,比较麻烦
6.建议比赛中可自由选择模式,
7.武器方面,应多出两把武器,现在武器已经玩了三测了,如果有新武器更好
8.荣誉和挑战商城得兑换数量我个人感觉不太成正比,我打了四十多局才八百多荣誉,获得的荣誉和挑战币少,但商城兑换基本没有低于500的
9.研发方面,技能升级模块(黄色模块)大招提升改为达到一定科技研发便可升级,而不是只有研发前一栏才可升级大招,在前期,紫色武器能获得的比较少,如果获得,也只是攒钻石买金龙,而攒金龙不能快速获得,所以前期升级紫色品质武器属性可以先放下
10.涂装,应该说明涂装属性,而特殊能力只有改变机甲外观?花钱买好看?或许测试的老玩家知道那种涂装好用,但游戏面向大众,不是老玩家。这样就很少人充值买圣金了
11.普通关卡应提升难度,第一章熟悉的除外,我用研发1000的漫游者通关115星,前七章三星全满
12.机甲基本都可以,除了公主和博士不平衡,同作为治疗,跟公主比,博士的治疗就有点相形见绌了而且公主的盾抵挡全部子弹可对多人辅助,而博士无敌只能对于自己,公主的优势大博士太多了
额,都是瞎提的,以前提的也不好,就是一些个人意见,这游戏很好,要不然我也不会玩一年了,还等了好几个月等你们做游戏,快点正式公测吧,纽曼路过。
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