[推荐] 追到就让嘿嘿嘿,步步为赢的棋盘战争
精华修改于2017/02/207112 浏览综合
《龙焰酒馆》是黑螺游戏开发的一款创新对战游戏,融合了大富翁的棋盘,通过骰子移动进行战斗,凭借各种套路的卡组,在四方的战场上击倒对手。

游戏采用的是Q版的对战画面,不仅如此,每一名随从都有独立的立绘,配合上Q萌的游戏背景,整体感觉非常有趣。相对各种写实类的对战游戏,本作游戏画风非常讨人喜欢(至少我很喜欢了(❤ ω ❤))。

不过游戏的整体界面相比同样的棋盘游戏还有进一步提高的必要,特别是棋盘外围的部门背景需要适当优化,以突出游戏所传达的中世纪对战质感。当然,整体而言,游戏卡牌的美工设置还是很不错的,可爱的人物造型,以及动态的人物展现,给予游戏一种小清新的感觉。相信会越来越好。

游戏里,玩家可扮演8位领主,各显神通。这次在TapTap上的测试,实际能体验到的,其实只有6个领主,分别是黄金伯爵-科恩、自然之女-丽塔、精灵将军-伊文斯、精灵王-加百列、学院领袖-瓦莉萨、黑暗王子-佐南;每个领主都有自己独特的玩法,非常需要熟悉领主的技能,不同的领主可以搭配出多套的策略,当然不同领主对于不同卡组选择搭配也讲究一定的策略技巧。比如你的领主本身为魔属性防御型领主,则在卡牌搭配上尽量选择性向相仿的卡牌进行卡组匹配,适当填补部分物攻卡牌进行补充,保证卡组整体套路清晰。

《龙焰酒馆》的对战方式,除了传统卡牌放置外,作为《龙焰战争》战争的延续之作,《龙焰酒馆》继承了龙与人类对抗及共生的世界观,并且保留了世界中各个王国的特色领主。
和大富翁的套路类似,每回合依靠扔骰子决定行动的格数,一开始可以在前进的路线上设置随从和陷阱,新手引导会教放置卡牌,对手经过相应的位置都会受到伤害,自己经过则回血(效果有限...不要太期待)。每次放置随从(陷阱)都会消耗“金币”,开始时金币增长速度会比较慢,中后期金币获得会加速,也会有部分随从(矿工)可以增加每回合金币的收益。

后置结算判定的设计,对于玩家而言,算是一次不小的尝试,优先放置卡牌,待得玩家再次经过触发卡牌效果,便于玩家根据对手特点优先判定卡片落点,进行策略组合。当然,玩家将通过多种冒险任务模式去挖掘这一套路组合的妙趣所在。

针对萌新的卡牌推荐,对于第一次上手的新人,矿工是一定要带的,前期可以保持稳定的金币获得,特别是搭配有高消费的卡组,缺少矿工的支持,很容易出现卡手牌的情况。三张陷阱卡推荐:落雷、冰冻、烈火都是非常不错的。冰冻尽可能放在对手下一步位置上,最大限度抑制其跑环速度;落雷是单体,性价比一般,前期可以一用;烈火是用来逆装局势的,抽到可以先存着,一次性清理对方的路障有奇效。

开始上手有一点艰辛,一方面是没有氪金,另一方面是奖励的钻石被乱花掉了,所以现在已经重新练小号了。这里告诉大家一定要存着钻石,特别是零氪党,可以买领主用,不同领主和卡组是这个游戏精髓所在,这也是这个游戏吸引我的地方,系统送的主角虽然泛用性很好,但是不如后面的领主强调策略(个人观点),面对不同套路的对手,多个领主的卡组显然更甚一筹。

不过,这款游戏也存在一定的不足之处,比如卡组说明同比其他诸如卡牌游戏清晰度不足,单回合游戏时长太长,在一回合完成后,玩家将有一定时段不知该做些什么?这可能会造成一定玩家的流失。
当玩家玩到一定阶段,还可以吞噬组合卡组,对强势卡片进行升级,从而突出卡组优势。
目前,我已经开始练新号了,推荐画面党和喜欢对战游戏的不妨一试~


