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[TapTap直播间] 本期直播耐停对话《ICEY》制作人MarkXiao,似乎有彩蛋!

精华修改于2017/10/302.2 万浏览
视频终于补完啦。从周五晚一直搞到周日晚也是醉了哦23333
提醒大家大文件千万不要用百度网盘!
【主播耐停】:
首先代表TapTap向Mark表示感谢和鼓励。
今天《ICEY》手机版在TapTap和App Store上架,凌晨上架,一小时之内就在TapTap卖到了1万份,现在正以最快的速度在TapTap卖到10万份了。
在这一刻,您有什么想对在场的玩家说的吗?
【MarkXiao】:
非常感谢TapTap和玩家的支持和帮助,其实我很惭愧因为我从昨天开始就一直在修BUG和当客服。这次上线没想到会有这么人购买,因为团队小的原因很难把所有的BUG都解决掉,真的很对不住玩家。但是我们肯定会在后面几天尽快地解决掉,解决玩家的困扰。在此跟各位玩家道歉。
TapTap
【主播耐停】:
大家一定也能理解开发团队的苦衷。
直播间也借此机会收集了一些玩家的意见,希望Mark可以为大家解答下:
【问答环节】
一、“有生之年啊,总得做点独占内容啊,不然对于PC党的吸引力太低了,毕竟PC用手柄玩斗复杂的一匹,手机不敢想象”(TapTap玩家@萧影何)
回答:有呀。大家都知道《ICEY》发售以来主要是为主机和PC去做的,大家不用担心键位不够,但是在手机上却出现很多问题。例如把处决整合到了重攻击上面等,就是为了适配手机去做的。内容上,这次比较少,一方面我们原本内容完整,额外加内容比较难。之前有玩家问能不能把某把武器做到手机版里,但是真的很难放进手机游戏里。
另外呢,我们也做了和RO之间的联动,因为我个人和RO(守护永恒的爱)制作人的关系比较好。24号的时候RO的《ICEY》联动也会上线,大家也能够在RO里面看到3D版本的ICEY。
14年大学毕业我们就开始出来做游戏。所以从现在为止我们开发游戏开发了两年多,但现在也只做了这一款游戏,所以说我们游戏做得多有经验不敢当。但是有一点,我们肯定会平稳地做下去,把我们的职业技能往上拉,未来能做出更好的游戏。
二、“可以插手柄玩吗?”(@阿尔伯特·波耶罗·牛顿·武)
回答:目前我们没有比较好的渠道可以联系到外设厂商,现在很难为了某款手柄来做优化。但是,我们也在收集信息,之后我们也会更好地完善进去,尽量支持更多原生手柄。但是说实话,要把所有的手柄都匹配非常难做。我们团队人少,精力有限,所以我们只能一部分一部分做。如果之后有某款手柄使用量非常高,我们会来做适配。
三、“可惜,不知道是怎么联动RO的,里面加多个波利怪?”@神悉)
回答:游戏里有三个地方隐藏了波利,只要你把它们找到,并把真结局(非假结局)打完。真结局打完之后会有ICEY会说话,我们的活动规则是,把真结局和显示出来的名字和波利的位置截图发在微博上,@我的微博和RO的官方微博,我们会抽奖。
四、“这个游戏每次看都没时间,最重要的是有女装吗?”(@星辰)
回答:哇呜呜呜呜!女装什么的不存在!!(虽然看不到脸但可以感觉到Mark的崩溃)
主播:也许我们可以采用另一种方式,mark有想过会卖出几份呢?
回答:后续的增长量到50W差不多就可以了
主播:……然后..就女装..吗?
回答:[崩溃]不要这样!
TapTap
五、“10月20号正好是我生日!!!开心”(@星痕)回答:祝你生日快乐!!
主播:我们送你一个纪念品~
六、“什么样的手机配置能够玩这样一款游戏呢?”(@匿名网友)
回答:建议2G的运存、骁龙635同等级的处理器,android和苹果和PC是不一样的,android品类太多,计算处理有不一样的点,系统版本也可能限制。很难用云测的方式去解决,只能人工测,所以很难做。但是我们依然希望能够一一总结出原因和通用解决方案。我们已经把今天的一些问题都在解决掉,优化只能慢慢地调整。
主播:可以在《ICEY》详情页找到联系方式来反馈bug
七、“游戏安装包大概多大啊。”(@匿名网友)
回答:android300M多一点,iOS1.2G多。很多玩家提出质疑为什么iOS的包大,是不是android的包阉割了。我坦白说,没有阉割,这是因为压缩方式的不同,画质、特效和内容都是没有差异的。
八、“什么时候会上switch?”(@匿名网友)
回答:大概是在明年年初的时候会上架,具体的上架时间还没定,要跟任天堂那边去协商。
九、“关于DLC会怎么办?”(@匿名网友)
回答:DLC应该不会出了。因为我们也在准备开发新的项目。《ICEY2》打算以 3D arpg的形式去做。另一个项目是手机上联机的,大乱斗的形式,多人联机一起打,预期做成水枪游戏。
十、“关于游戏内的调戏音旁白?”(@匿名网友)
回答:旁白是北京的北斗企鹅内的一位配音老师图特哈蒙配的,《大护法》的太子也是他配的音。
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TapTap直播间会不定期发放福利!包括激活码~
请没有关注的童鞋,上熊猫直播,每周五下午4点~6点,不见不散哦~
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犹大,55秒!(从攻击为开始直到按下终结)截图
犹大,55秒!(从攻击为开始直到按下终结)
其实打犹大很简单,就是血皮厚,55秒还是有失误的,应该可以到50秒内😁😁😁😁😁😁😁😁
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02:14
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主角又帅又可爱的科幻风横版手游谁能拒绝?
游戏主页:https://www.taptap.com/app/11190 横版动作很畅快 华丽帅气又可爱 寻路哪能听旁白 真实还在游戏外
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01:56
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【好战玩家专属】:一款接近满分评价的动作手游,竟有调戏程序的隐藏玩法!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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01:40
通关"汐"截图
通关"汐"
听说汐很难通关。。。。。。我通关了!!!!!游戏时长12.4小时,佑希形态!求关注,求满足一颗装逼的心!
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03:39
隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
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艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响截图
艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响
国产独立游戏《艾希2》正式宣布将于10月1日开启众筹,制作团队确认PC版预计2027年4-5月登陆Steam平台,国区定价48元。移动版售价25元,但需等待PC版本完成后才会进行移植。此次众筹将推出专属档位与福利,参与玩家不仅能提前锁定游戏资格,还能获取众筹专属权益。作为2017年发售的《艾希》十年后的正统续作,新作承载着众多老玩家的期待与情怀。 相比前作,《艾希2》在游戏机制上进行了全面革新。战
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这是一篇超详细的ICEY全成就/奖杯图文攻略贴截图
这是一篇超详细的ICEY全成就/奖杯图文攻略贴
奖杯排序 0.哈斯塔 1.一次根本不够 2.为什么你要往坑里跳...... 3.重启重启重启 4.连个坑都跳不过去 5.神的九十亿个名字 6.为了奖杯 7.在什么都没有的房间中等待了几分钟 8.这是一个铜奖杯 9.这是一个银奖杯 10.再买一份吧! 11.来不及关上的门 12.愿黑星照常升起 13.不要随便说别人是猪 14.汐 15.出任总经理 迎娶白富美 16.艾希,佑希 17.下一首...是 1
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09:46
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艾希无伤全Boss(困难、全3级、不掉盾)
当真是史上最强太刀姬!除了使用技能"流"会掉血,盾一点儿都没有掉过,原作的无伤标准是不破盾。这是我回坑后做的视频,希望大家喜欢(∩_∩) 视频已经发布在TapTap和B站[表情_酷] 【艾希无伤全Boss(困难、全3级、不掉盾)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mPy6T2z
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【已开奖】年度游戏宾果挑战&新年限时折扣!
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那个会指挥玩家、嘲讽玩家、甚至被玩家气到崩溃的旁白终于要回来了。艾希制作人老马克肖公布了续作计划,艾希2预计于2026年10月1日开启众筹,Steam版计划在2027年4月至5月发售,国区暂定售价48元。相比初代,新作的内容体量预计扩大到两倍以上。 艾希最标志性的Meta叙事仍将保留。玩家可以跟随旁白正常推进,也可以故意偏离路线挑战系统规则,从隐藏分支中拼出故事真相。初代那种旁白无处不在的存在感,
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