发个稳过熔岩遗迹的配置
2019/03/215222 浏览综合
肝了一天,被暮风苔原的救佣兵dp恶心死了。
熔岩遗迹也打了很久,来发一下我的配置。

核心就是前一个地图工匠给的金色火喷子,配合主角90%反击,基本上灼烧不会断。而且只需要一级就够了,高了反而吃反伤。(没有的,不想做的,可以找紫色替代,但是我不知道紫色的灼烧积累值是多少)

可以看到这个boss没有弱点属性,免疫害羞的抗性削弱,不吃苏西的叠毒。而且开战一段时间后有反伤,非常恶心。云雀打也不是,不打也不是。我打了好久才找到叠灼烧的办法。
没错,掏出一把火喷子就可以拯救世界了,甚至跑了大老远摸石碑过来没多少蓝都还可以继续打。见图一,两个boss均可以叠上灼烧buff。
打的时候注意三藏最好保持两层大招比较稳,不然反伤阶段云雀还是容易死(断水流除外,有断水流应该云雀配个医生就可以砍翻他们了,不必看我的配置)
克莱汀全程一技能打后面的boss,主角开蓝盾无脑喷,三藏优先开大,第一回合boss秒不掉人,中间救急再二技能。
我开荒战力是四万,而且没有用这个方法也能磨过去,只是不能绕路必须直奔boss,打得久,还容易翻车提心吊胆。现在四万五,带火喷子就可以做dp摸石碑的任务了,供参考。
最后补一张掉落图,缺进阶材料的可以刷一下
