亿点建议

2020/03/0594 浏览玩家建议
1.新手村,出现随机事件伴随目改变,后续周目开启不同剧情,新手村不同剧情选择影响后续的剧情遇到的侠客和可加入的侠客或者加入条件。
2.门派玩法丰富,后续周目开启隐藏剧情线,比如门派功法剧情线。门派做成偏养成一些,各大地区地图加入行侠界面里面(这里可以看第三篇)这样可以有效简洁门派界面。
3.行侠界面做成类似新手村,把各地区地图加进去,打土匪和交易时间可以是半天或者一天空余时间可以帮各大州府抓土匪强盗什么的。添加更多随机事件。
4.行商远游界面做成偏于随机和解谜类的,十万大山开启以后可以从门派界面进入,类似层数那种副本让玩家没事可以打打,每次通关就会加大难度,随机事件加上固定boos,最后获得宝物。行商任务在小粱子那里领取任务进入,固定为几旬一次。
5.镖局玩法消耗马力,这方面没有体验到怎么样具体不知道那我也就瞎猜了,走镖事件于行侠界面触发或者接取,走镖难度随着声望加大,靠开发镖局加入更多人走镖或者特殊加成。走镖可以做成类似于行侠界面,挂着即可,如果触发事件会有像门派那样的然后打架,或者解决问题。走镖时间可以长点3旬走完或者看你马力来加速
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老婆镇楼[嗒啦啦2_抱抱]
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