【索伦原创】人物【特质】分析(20200401)
修改于2020/06/07299 浏览攻略
【良性特质】
肌肉:力量满成长
聪明:智力满成长
矫健:灵敏满成长
耐久:体质满成长
敏锐:感知满成长
美貌:魅力满成长
天才:全属性上限为顶级(不一定满成长)
善良:魅力值提升10%(不影响成长,下同)
幽默:魅力值提升10%
演员:感知值提升10%
诗人:智力值提升10%
神佑:青铜升白银、白银升黄金自动突破概率100%
神眷:青铜升白银自动突破概率100%
勇敢:有概率连续战斗。
慷慨:派遣时有概率损失部分收益,获得名声。
【不良特质】
笨重:灵敏成长极低(0.1),但体质成长提高。(如果和耐久一起出现,可以突破体质成长上限,最高能到3.8左右)(可通过属性洗练洗掉,下同)
瘦小:力量成长极低(0.1),但灵敏成长提高。(如果和矫健一起出现,可以突破灵敏成长上限,最高能到3.8左右)
痴呆:智力成长极低(0.1),但力量成长提高。(如果和肌肉一起出现,可以突破力量成长上限,最高能到3.8左右)
丑陋:魅力成长极低(0.1),但感知成长提高。(如果和敏锐一起出现,可以突破感知成长上限,最高能到3.8左右)
体弱:体质成长极低(0.1),但智力成长提高。(如果和聪明一起出现,可以突破智力成长上限,最高能到3.8左右)
耿直:感知成长极低(0.1),但魅力成长提高。(如果和美貌一起出现,可以突破魅力成长上限,最高能到3.8左右)
刻薄:魅力值降低10%,不影响成长值。
狡黠:派遣可能获得更多产出。(未知负面影响)
贪婪:派遣可能获得更多产出。(未知负面影响)
鲁莽:战斗胜利后可能会轻率。(战斗胜利后可能出现未知效果)
懒散:战斗结束容易偷懒。
混混:无业游民。
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