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7月10日,四年来的初次测试!

修改于2019/07/08517 浏览
Hi,大家好!
在朋友的督促下,打算发一版测试,我们游戏终于等到接受大家“审判”的时刻了,第一次做游戏,心里无比忐忑,这也许就像人们第一次结婚一样的感觉(然而我还没结过婚,不能妄加评判),有兴奋,有期待,也有担忧,前路如何一切都是未知的。
战国策已经开发了整整4年时间,然而还没有完成。开发期间有些人说我们游戏怎么有点像皇室战争?战国策开发始于2015年,那时候还没有皇室战争,也没有王者荣耀......是的,我们做的很慢,而除了团队规模过小影响进度之外,最大的原因还是因为我们是在打造一款具有更多创作和设计成分的游戏。我们参考过传统战棋、三消、霸王大陆、植物大战僵尸、英雄交锋、炉石传说等伟大的作品,从中吸取了很多养分,然而原创并不好做,若去参照某款作品来仿造一款类似的游戏,可能几个月到一年就能完成了,但是从头开始去创作一款游戏,凡但是具有一定的深度量级的,没有两三年时间几乎都很难设计的好,在某种程度上来说,原创约等于发明创造,难度可想而知,这也说明了为什么世界上的发明家是如此稀少的原因。
现如今各大厂商都在争相的去仿制热度最高的游戏玩法,上一波是吃鸡,这一波是自走棋,而我一直觉得,游戏行业就该有游戏行业的样子,应该尽可能的去发挥创造力,如果大家做的东西都大同小异相差不多,那原本这个可以充满无限创意的领域,该是多么的无趣呀。
我们起码有两年多的时间都是花在美术方面,这并不是说我们美术打磨的有多么精细,正相反,我们是在补短板。对于大公司来说也许这根本算不上问题,但对我们来说却是最大的难题。我们在人力和能力上都极其有限,美术短板只能用时间去慢慢磨。但即使这样,我们也尽力去做出创新,我们的人物形象设计了很长时间,每一个人物都针对各自的历史背景和性格精心打磨推敲,又加入了SD的漫画风格,可能看起来有点另类,但我们并不想迎合主流,很多大厂的朋友都劝过我,换成主流审美的风格,这样能让更多人接受。在商业上来讲,这样的确会安全很多,但是,我们身为创作者,难道不是更应该去打破常规,去寻求更多的可能性吗?我们的创作最终不一定会取得成功,但是总得有人肯去尝试,一味的去迎合主流,又如何取得突破呢?然而我们美术内容做了3-4版,最终也不能说是太让人满意,但这已经是我们目前能力的最大限度了,还请大家多多担待一下。
本人身为制作人,开发这款游戏的时候三十岁出头,现在游戏虽未完成,但本人也已年近四十,回头来看,好像自己突然从年轻时代,一下子跨过了十年一样,心中焦虑由然而生,但这就是人生的选择,每一个少年,都曾有他儿时的梦想,而我却在年近四旬时,才来逐步实现了自己最初的梦,这是一个男人来自孩童时期的一种浪漫,一直延续至今。
是不是看起来很励志?然而并非如此,在开发的过程中,几乎我身边的所有人,都不支持我的做法,大把的青春耗在了这里,不结婚也不谈女朋友,掏空了创业多年的家底,在很多人看来,我就像是从一个原本意气风发踌躇满志的创业青年,逐步的沦为了一个宅男屌丝,无论朋友们对我怎么劝说,都无济于事,甚至经常吵的面红耳赤,在他们看来,我是多么的不可理喻。我知道大家都是为我着想的,他们在替我担心,但是,任何追求都是要付出代价的,我愿意为此承担后果。
我希望大家能够认真去体验一下我们的游戏,这是一款注重策略性的PVP游戏,不一定适合所有人群,更适合喜欢思考和认真玩游戏的玩家,目前的版本主要玩法集中在竞技场上。我希望能收到大家游戏后的理性建议,尽量别去无脑吐槽,因为制作人我根本没办法假装大度的说声无所谓,我会非常在乎你们每一个人的评论,会细细分析每一个人的建议。过后我们还会继续完善后面的内容。
大家有问题可以给我在tap里留言,或者加入我们官方q群来交流:562133476。
祝愿大家游玩愉快!
《战国策:群雄》 制作人 胡剑
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新鲜出炉的芈月八连组!截图
新鲜出炉的芈月八连组!
玩家陌森经过不懈的努力,终于摆出了芈月这无敌的8连组,太不容易了,而且还有行动力开技能,对面兵营直接全废了,真是壮观啊!
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《弈战国》“楚汉争雄”12月8日即将上线!截图
《弈战国》“楚汉争雄”12月8日即将上线!
今早醒来,发现已经到了2025年的12月了,而从去年到现在不断忙碌的这一年多时间,我们《弈战国》的新版本“楚汉包”经过不断地开发与调试,也终于大功告成了,预计12月8号左右能够上线。新的主将包含楚汉之中的各路英雄,玩法策略也比以往更为丰富多彩,搭配组合更为多样有趣。 回想2015年夏天我们《弈战国》开始开发的那一天,已经过了10年有余了,这一路走来真的异常曲折,而过去的这10年来只开发了一款游戏,
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第一次参加china joy!截图
第一次参加china joy!
虽然展会也没什么太大效果,但总算带着自己的作品在大型展会露了一下脸,也算是初步圆满了吧[表情_开心]
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全新主将扩展包即将上线!截图
全新主将扩展包即将上线!
各位玩家好,经过我们近一年的努力,终于把新主将开发完成了,这次“扩展包”包括春秋战国时期的16名全新主将,新主将的玩法更为丰富多样,虽然很多都是具有复合能力的主将,但并不失基本的平衡,趣味性更足。另外也包含6个全新的强力宝物,当然也得使用得当才能发挥出应有的威力。新主将将在本年度2月28日正式上线,敬请期待! 下面将简单介绍一下新主将的特点: 龙阳君:需要合理分配“龙阳之好”带来的敌我双方的血量增
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群友“陌森”分享的芈月如何开局的视频截图
群友“陌森”分享的芈月如何开局的视频
芈月是每个玩家的账号都会随主线赠送的一个强力主将,但需要一定的技术,表面标的是5强主将,实际上用好了是个标准的8强级别,是给每个玩家赠送的一份最大的福利。弈战国的开局,根据初始兵的位置和类型,实际上都会各不相同,这里有一个群友“陌森”录制的芈月开局视频,其实用别的主将这样开局也行,但是芈月是最好的一个说明对象,因为你一旦有了技能,再使用这样的组合,那么对手下回合就会被锁死2个兵营的士兵不可使用,非
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