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数据党带你攻略无尽模式

精华修改于2020/02/053.8 万浏览攻略
本人无尽模式已经打到接近3000关,进入最后阶段(苟活),本文结合该次挑战经验,为各位打算破万关的大佬分析如何能成功挑战无尽模式。
首先,整理一下已知情报:
敌方的怪物的血量、子弹伤害是随着关数上升而上升的。并且其表现呈一次函数状。(暂时不讨论6个门没完全打开的情况)
也就是y=kx+b。也就是说敌人在x关时候血量是1000左右的时候,在2x关血量大概就是2000。
但是这并不代表2x关的难度是x关的2倍,实际上是4倍。
因为当你火力保持不变的情况下,你击杀敌方的时间就会变为原来的2倍,而敌方攻击力也变为2倍。
所以敌人在被击杀前会对你造成4倍的伤害。
所以每关的难度是随着关数呈二次函数递增的。
然后看看我们这边。我们的战斗力是如何构成的呢?
众所周知,武器等级每升一级,增加基础攻击力的10%
所以:武器攻击力=(1+0.1×武器等级)×武器基础攻击力
当武器等级足够高时,可以省略成:武器攻击力=0.1×武器等级×武器基础攻击力。
这里引入一个bug:骑士二技能可以复制装备进炮台,很多人都知道所以就不说了。
我方战斗力=攻击炮台数量×武器攻击力
但是这里有我们的炮台数量不可能随着关卡提升而提升,因为炮台是有12格的攻击距离,远了也发挥不了作用。所以一般来说,炮台数量是有上限的,这个上限会随阵型变化而变化。
我方实际战斗力=攻击炮台数量上限×武器攻击力(×攻击速度加成,这里后面再说)
我方的防御力又是怎么计算的呢,这个问题比较复杂,但是也很重点。可能会有人听不懂。
我方防御力≠建筑等级因为,我方的血量是不会每关自动补满的,要维持建筑血量就要对建筑进行升级来回血,我们的防御力其实就是我们的经济能力。
这里先上一波数据,
炮台血量上限=80+8*建筑等级,升级一次回复到血量上限。
也就是说升级一次炮台等于获得以上血量,当回复能力不足的时候,就是开始GG的时候。
以下是建筑升级的费用。没算打折。
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我们把其中一个片段抽出来
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当关数=1000时,无论建筑等级是多少,都不基本不影响每金币可以购买的血量

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所以,无论你建筑升到多少级,都对你恢复血量的性价比没有什么影响(甚至可以说有负面影响,一丢丢)。当敌方对你造成伤害使你恢复血量价格大于你当前收入的时候,你就开始走下坡路了,有储蓄的时候还能撑多点时间。所以不要贸然升级建筑,升级建筑不会对防御力产生额外帮助,除了会增加攻击速度外(而且一般到500级已经是极限了),只能回血,推荐是炮台快没血再升级建筑。
另外,你还可以装备一些精致法杖(带狂战雕像)、圆盾、控制类炮台、紫盾等来尽可能削弱一切敌方可以对炮台造成的伤害。防御效率越高,越省钱。减免90%伤害的时候能比减免80%伤害走远很多。
下面再来说说什么时候该做什么
前面说过,防御力等于经济能力,那么如何开支才算是科学。
关于建筑升级的问题,前面结论是不要贸然升级,应该等到没血才去升级,这里就不展开了。
那么应该什么时候买炮台和什么时候升级武器呢?
先看数据
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这里可以看书,打折其实对炮台价格意义不大,并且,炮台每推迟一关购买,就会贵0.72金币
不要少看这0.72元,一个炮台推迟1000关购买就是720金币。50个炮台(4组多,12个一组)推迟1000关购买就是36,000金币。或者在3000关时候你要布置2组新炮台,那价格会去到51,840。5万金币差不多是250关左右的收入啊。所以,炮台要尽早买好,但是在什么时候买呢?
一般我们打无尽会选择橙色武器,例如魅影、天堂、群星,都是大热门。这里看看升级价格吧。
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看看推迟一关升级的差价
这里是没有打折天赋的,有打折天赋要除以2
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推迟升级差价要对比当前价格才比较科学
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这里可以看出,武器推迟升级递增价格基本与等级无关。而且炮台推迟购买的增加价格百分比都是远高于推迟武器升级的。打比方现在你前不够,购买炮台和升级武器只能二选一,同样是100块的两样东西,你去先买建筑会好一点,因为可能下一关建筑价格会去到105块,而升级武器只需要102块。
所以武器升级、炮台购买、建筑升级的重要性就出来了:
炮台购买>武器升级>建筑升级。
所以我觉得比较科学的套路就是:
有钱就买炮台,能买就把前中后期所有炮台买好。然后升级装备。血不够就升级加血。
这样做的一般套路是当前的输出放在前面,然后下一阶段的炮台放后一点,最终阶段的放在最后方。
这个阶段的不用了就让怪打掉,然后让下一阶段的防线发挥作用。
另外说说最后阶段的炮台,最好一放就把几排的武器全部放满,因为后期继续升级武器的性价比已经是很低了,升到400-500级时候放在炮台上,这里估计是2000-3000波的时候,再想让武器翻倍需要的总价是当前总价的4倍,已经没有那么多时间让你去搞了,不如现在把武器全扔到炮台上,让后通过建筑升级来一边回血一边提升攻击速度,一举两得。
更新群星挑战福音因子:
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2024年10月5日,敌人密集+攻击力提高+暴击提高。
03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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05:42
萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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还没拿到解锁长夜锻造资格?我来教你截图
还没拿到解锁长夜锻造资格?我来教你
高效刷长夜教程 免责声明:本方法为网络上流传的最高效的方法;每次传档、刷档需要考虑清楚,避免丧失材料和获取次数;刷新概率纯看脸,但是比直接打虚空快得多;帖主玻璃心,请大家友善交流。 由于打虚空模式出长夜的概率极低,所以这里推荐大家用近战因子和红武兑换券来刷长夜,兑换出来一次可以得到两次获取次数,并且如果没刷出来还可以回档恢复材料,理论上只要坚持就一定能刷出来,再坚持就可以消耗极少的红武兑换券就能刷
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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