没的玩就挑刺吧,想起来什么补什么

修改于2020/03/06151 浏览玩家建议
1.背景板可以适度动态,举个例子,比如刚回门派是一片萧条景象,随着声望银两门派稳定的增加整个背景板鲜活生动起来,可能对小工作室要求有点高,但是是一个努力的方向。
2.关于人物互动,可以设置一些较深度的互动模式,比如有关江湖势力,南北,河洛,可以按照自身声望和友好度触发专属互动剧情,而不是单线的主任务线和无关的其它线。副任务线可以以对话或者其他形式出现在主任务线中,增强互动。各势力之间随着主任务线的推进也可以产生互相的小互动,并且可以以现有的主角团背景描述的方式出现。
3.可以增加一些小游戏模式增加游戏趣味性,可以以生活技能的形式体现,我看基本应该雏形有了,测试里面表演,驯兽,雕塑,谱曲等等,但是目前看起来还是太过于呆板,没有互动性,趣味性。主任务线也可以适度参与,比如说天龙八部里珍珑棋局这种。小游戏可以是很多形式,并且不能影响到主任务线推进,仅供深度玩家进一步探索游戏可能性。
4.又看到个战斗引导的,补充一下。我刚开始的时候也不知道技能可以手动释放的,傻傻等着他一点点慢慢选中然后打空,哈哈哈。初始战斗可以适当引导一下。战斗界面和AI也可以再优化一下,不然有点蠢蠢的。
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