关于牛顿二消技能的一点想法
2019/05/16260 浏览
感觉牛顿的二消技能可以改成群体技能,debuff和buff也是群体,当然伤害是要降低的,比如70%或者60%,主要是牛顿现在对队伍的增益难以体现,在实战中,牛顿加上用1技能加上群体buff至少需要两次行动,而且这个时候敌方也会被加上buff,因为牛顿的buff更像是一种力场的表现,不论敌我,而接下来就要用牛顿的二消技能去削弱敌方,但现在二消技能只是单体,所以体现在实战中就会显得很墨迹,也许有人觉得牛顿的技能既有buff又能回血非常厉害,但实际上就像上面说的非常墨迹,尤其是配上现在的这种治疗系统,现在的治疗并不是回血,而更像是一个灰盾效果,比如一场战斗快结束的时候血量只有30%了,这个时候放个治疗回到50%,并在下一回合结束战斗,当进行下一场战斗的时候,血量依旧还是30%,并没有回上来,而牛顿只有三消才能回血,回血量也不多,稍微一墨迹,可能直接被小怪或者KO。如果是为了Buff和治疗,我不如带奥德修斯和拉海尔,前者可以单、群体回血,后者可以30%易伤和50%伤害+治疗,剩下两个一个盾一个输出。另外,感觉游戏里群体伤害的伙伴很少,不知道有没有推荐

