被击中硬直是不是有点过分了

2019/07/09338 浏览综合
敌人被击中还要破个盾才有硬直,玩家被击中就必硬直?想不硬直就只有闪避,闪避还不够用,为什么闪避效果有个冷却闪避动作也有个冷却?要不就闪避效果冷却闪避动作不冷却,这样子对操作要求又高,怪物皮又厚,还被击中就硬直,是怪物打玩家不是玩家打怪物,打的很憋屈
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