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啊啊啊,三测玩家有收到资格的么

2019/11/21166 浏览
我咋还没收到
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
52级了,谈谈自己对于游戏后期发展的看法截图
52级了,谈谈自己对于游戏后期发展的看法
1.作为一款刷刷刷游戏,玩家在刷刷刷的过程中不会有任何正面的心流体验,没有稀有掉落也没有有趣的玩法,单纯的哪里缺了刷哪里 修改方向:将mod改为全图全怪物掉落,只有特殊mod为特定怪物掉落,学习wf的紫卡机制,每角色或者装备限定装备一个,数值随机且可融合,类似于dnf的辟邪玉,引进随机机制让玩家有刷的欲望 2.商业化做的太简陋了,无论是玩家与玩家还是玩家与系统之间的商业化 修改方向:扩充线索的奖励
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卡在这进不去咋办截图
卡在这进不去咋办
游戏完整性也修复了,就是进不去
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我就想问问,控制流这么变态合理么????四回合下去 我人一下没动??截图
我就想问问,控制流这么变态合理么????四回合下去 我人一下没动??
一点反制控制流的手段都没有的情况下,把控制流数值做的这么强,CH亲人上辈子大概是被控死的
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这是什么神仙游戏啊截图
这是什么神仙游戏啊
爆率这么高的么?
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧截图
乌拉拉七周年庆典快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧
时间飞逝,光阴如梭,翻过三百多页日历,踩过四季里的落叶与繁花,猝不及防间就撞上了乌拉拉的又一场周年庆典,时间大步向前迈进,但不管是从以墨赋尘还是到现在的王者、荣耀,部落的伙伴们却始终陪伴在我身边,风还是当年的风,人还是当年的人,值此七周年庆,祝愿部落和大家伙们永不分散,时间往前走,我们肩并肩,盼着来年秋风至,我们还能一起共赴乌拉拉庆典。 也特此感谢以下20位部落小伙伴们的支持,排名不分赞助金额
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