下载 App
鄙人一些意见和建议。
2019/07/09240 浏览建议反馈
公测了一段时间,肝了几天,肝到了50级。
也有一些小小的问题想要提一下。
1.一直闪退,不知道是我手机的原因,还是其他的原因。
2.联机不稳定,这个问题大家应该都有
3.第四章,4- 12,渡边的对白中有一句:手尾就交给它了,之类的话。应该是收尾,有错别字。(我只发现了这一个错别字,不知道还有没有。)
4.有一些bug,我也不知道触发机制。就是我遇到过的:穿出空气墙外,然后回不来了。还有就是信号求无限刷。
5.不知道是不是本人手残的原因,感觉这个闪避机制十分的不适应。敌人攻击的起手和延迟都特别的不均匀。(也不知道该怎么说了。总之我就是一直被打中)没有那种闪避的体验感。
6.还有剧情记录在哪儿啊?为什么我过了关之后就不能看剧情了。找剧情回忆也找不到。
还有一些就是鄙人小小的建议。
1.希望装备可以做成快捷更换。比如装备记录。
(如果一个人想换另一个人的意识的话,必须把另一个人的意识卸下来才行,这很麻烦。)
2.幻痛囚笼挑战,无论成功还是失败都会减角色耐力。建议失败不减,因为角色耐力相当于挑战次数。而且如果强制退出的话,也不会减角色耐力,我一般是一看不可能打过来就强制退出,这样更加麻烦,又影响游戏体验。不如失败不减角色耐力。
3.建议聊天区语速过快,或者一直刷图有冷却机制。
不然的话,一直刷图根本没法正常聊天。
4.角色备战时,(开战前)只能能更换装备和意识,不能给装备和意识升级。如果可以的话,建议改成可以升级(包括角色)。
5.剧情表现上没什么大问题,但是感觉看惯了对话框,没什么新意,个人感觉可以改成(类似合金装备)漫画机制,不过美工的工作量就增加了。
6.希望bgm更加丰富,以应和各种场合和角色心理。
7.目前角色的好感系统主要是偶遇和送礼,希望把角色好感(来源)系统做的更加丰富。
8.怪都会连击,怎么破?Boss关罗兰,还有大眼球,他们都有一套特别的连击技巧,只要他们抬手打到你,剩下的技能必中。所以我希望能有倒地保护之类的机制。












