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刚充值就倒闭这像话吗
今天登陆游戏就看见游戏要停服,关键当天刚充钱,简直痛心疾首,痛心没日没夜肝合金买天谴,痛心活动充钱买的皮肤,从s1玩开始玩,中间忙了一段时间又回归游戏,刚回归游戏一个月就停服,PVE指挥官都买齐了,科技模组都差不多了,黄卡还差几张就能换巨灵神了,看来这个成就是完不成了。本来回来玩看见通行证上面几万天,别人说别充钱了,我觉得最多换个公司运营,或者换个策划就好了,中间最多停止更新,没想到停服了,我一个
@元素周期表51号
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这个新武器描述诈骗
刚抽到(差不多吃保底),但是试了下发现描述和实际对不上。不是额外使其拥有三种,实际是改为使其拥有三种[表情_微笑]
@密码是你生日
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(超杀模式双满分)谈谈游戏改进建议
首先说说闪避,现代战舰防御思路确实不再像以前那样靠装甲硬抗,所以电战、拦截强也算是拟真了。叠满电战和拦截、隐身炮的情况,确实可以做到无伤打超杀。但是游戏里也有不少武备/机制的描述不够清晰,希望能够改进。
比如电战最多只能把对手命中降到40%(这是我观察战斗信息找到的,叠了无数个电战还是只能40%,所以被我发现了);
还有拦截,那个57隐身炮,既提供闪避又提供拦截,10发弹药45拦截率,如果10发里
@密码是你生日
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蟒4关键AI浅析及部分基础模板-入门篇(长文警告、多图警告)
一、前言
星舰这游戏,好就好在自由度很高,玩家可以天马行空地发挥自己的想象,而不必拘泥于别人的思路,有时候另辟蹊径也能走出一番天地。这自由度,很大程度上源于不同玩家AI思路的差异。思路不同、AI不同、流派不同,对局时产生的效果也就不同。此次攻略征集,我选择写入门篇也是因为比起授人以鱼,我更希望授人以渔。学好了AI基础,后续进阶AI的部分就可以自由发挥了(毕竟用自己构建的独特AI打败对手,才是超时空
@密码是你生日
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