肝了三天,谈一谈对此游戏的一些看法和建议。

2019/11/21264 浏览综合
首先对于福利这一块没啥好谈的,这一次不限号删档测试应该是最后的测试了吧,我就直接当成不删档玩了免得到时候落差太大。接下来就说一说游戏,这款游戏到目前为止的话要我打分应该会在8分左右,人物立绘剧情都挺符合原著的。肝度的话也有一个顶,不会太多。氪金的话好像只有抽卡,不过在目前的角色培养来说氪金度确实挺大的,主要是角色获取和大招的升级上(欧皇免谈),不过0氪确实能玩,你要赚钱的话可以出一些氪金衣服啥的,吃相别太难看就行。现在根据我这三天的体验先给一些建议吧:1.关于彩虹石获取是目前只有首通关卡才有,希望后期能增加一些渠道吧,不然体力以后只能氪金买了,或者说取消彩虹石统一用原曜石。2.角色大招升级必须要抽到同一个角色才有,这样对非洲人太不友好了吧,希望官方能出一个和阴阳师黑蛋一样的材料,专门给不同星级角色升级大招。3.金币的获取太少了,希望官方能增加金币的产量。4.游戏目前是两组三三的形式,但说实话话副本限定三星的条件是按回合走,按照目前的肝度大部分是带不了辅助的,更多的是三输出,所以还是建议更改一下三星条件,比如不要把回合压的那么死,增设一些其他条件。5.属性克制确实挺好,但是对于游戏前期肯定不会每一个属性都养,希望官方能综合一下怪物属性来改一下吧,不能因为没养克制属性就过不了关卡是吧。6.三天10章两个突2角色对于养成游戏来说确实很快了,官方抓紧时间做后面的剧情吧,还有鬼村的旧事特训快一点出啊,我还等着换东西呢。7.魔法器为一次性损耗物确实让我有些头疼,有些好的洗出来了但是换卡培养就暂时用不到了。最后希望官方能多给这次删档玩家一些奖励吧,比如达到什么条件能给些限定皮肤啥的,就一个头像框实在太少啦。剩下的再玩几天再来看吧。
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