内测最后的狂欢福利已发出,请上线查收!
致各位亲爱的穿越者:
《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》测试「约定之晨」将于12月10日00:00正式结束!在异世界之旅即将结束之前,老规矩!让我们一起参加最后狂欢吧!狂欢福利已发出,请各位参与者及时领取邮件!
狂欢福利:
十连抽魔力之羽*10
稀有经验怪*80
圣金币*120W
大量二突素材
感谢各位穿越者参与本次异世界之旅,异世界大门将暂时关闭,兔子们会再认真进行打磨优化。期待下

Tsugu:
wdnmd早不发?我特么玩到后面你竟然不发了?然后劳资就卸载了,现在马上测试结束了又发福利来恶心人?等公测过后1星好评吧,**游戏
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想来想去,我还是最后再说一下吧。现在做角色全抽卡的游戏基本必死,尤其是装备和角色都只能抽的游戏。二次元抽卡游戏的市场早就饱和了,而你们还重复同样的运营思路,那只能说你们连向前看的眼界都没有。再看看这么多的池子,想必不是在向前看,而是在向钱看。睁睁眼看看明日方舟,角色没有装备系统,玩家所需要获取的游戏主题内容只有角色。舟游学习了clike的一部分思路,通过公开招募,玩家也可以缓慢的收集角色,通过公招获取到重复的角色可以换成兑换角色用的货币,在商城中可以兑换其他角色。从而为低氪度玩家一个缓慢体验游戏的路途。再返回来看看你们的游戏思路,如同三四年前的老旧游戏,不仅如此还没有像明日方舟那样削弱抽卡所占有的游戏体验,甚至稀有角色概率只有1.5%。那我只能说,你从来没有站在玩家这边去思考过,这种厂商现在就该死。现在市场是饱和的,多你一个不多,少你一个不少,不玩你的游戏,多的是比你好的。RE0做的很烂吗,也不是,但是就5分这么低了,双生视界做的烂吗,也不是,那互动系统和live2d也不是随便找个厂商都舍得做的。但是玩家的眼里你们烂了,不是你们不会做游戏,是你们不懂玩家了。tap还为此做了个24小时评分保护系统,我看这不会影响多少,因为我觉得不会有公司能在24小时里想明白自己做错了什么然后给玩家一个交代,毕竟他们连自己想要给玩家带来一个怎样的作品他们自己都没想明白。你官方可以试试,就这个抽卡你们自己整上100发,自己抽抽看,多少是歪的,多少没出货,你再想想多少玩家氪的起这一百发,多少氪佬能被这歪的和这没出货的气死。你学不来明日方舟,你还可以学学人家螺旋英雄谭,什么叫98块钱的预先十连,什么叫不满意不要钱。我当初也没想明白为啥这破螺旋英雄谭能有7.5分。因为人家抓住了玩家的心,98预抽卡老子使劲抽,抽到我想要的,我再掏钱买。这能不香嘛?再看看老牌氪金游戏崩三,开放锻造系统,把一些s角色都塞到战场宝库里兑换,最近还在更新家园补给。时代变了,亲爱的开发者。想想自己该怎么做吧。
【试玩体验】去趟超市就穿越异世界?从零开始的异世界生活












