公测何时到来,国际服都开测了,国服还想圈几波??

2018/11/03484 浏览综合
这个游戏,我从安卓系统能玩,不能充值那一次测试开始就玩了。陆陆续续玩了应该又4次内测了,迟迟不公测。不能充值测试删档一次,加上充值删档内测3次。我没记错的话,就是四次。确实蛮喜欢这个游戏的,不然也不会玩四次删档了。说说对这个游戏的看法吧。
1.三个派系这个游戏模式是可以的。做的不错,没记错,应该是第二次删档内测开始的。当时确实很好的游戏体验。
2.市场贸易这个系统主要是给玩家争取银币的渠道,既然官方想玩家之间更多的互动,干嘛又要在2018-10-25这一次测试把商品栏时间CD调整到那么久。个个都跑去NPC交易了,还互动的起来?这一测最大的败笔,没有之一。望之改进。
3.研究院,也是10-25这一测开始,各种跨级研究是坑爹的系统设置啊。之前的材料采集系统就很好了,非要把所有跨级研究吃一波银币么。本来银币买建筑已经紧巴巴的了。再来研究花销那么一大笔。还让不让玩了。这个更改真的不咋地,希望公测的时间你们可以恢复之前的采集系统。不再需要研究跨级成本了。
4.新出的侍从技能,一看就知道是给氪老准备的。不加多评论了。只希望,学习技能的系统不要随机顶掉,反正我再学习技能的时候,再有空的技能栏的情况下,被顶掉了已有的技能,不能这样坑吧。
5.再有一个,你们金币花销方面成本是翻倍的提升啊!疯了?之前100体力400金币,,现在1800金币100体力。能刹住车么,难道公测3600金币100体力??!?希望这方面,调整的合理一些。个人建议价格800金币,100体力.毕竟打一座,NPC首胜,算完都拿第一得到的金币也才3000.
6.联盟模式,希望出一个结盟系统。这样可以不用误打到盟友。
这一测,如果你们有留意到话,骂的最多的应该是策划,我不是这一领域的行家,不过我是体验游戏的玩家。希望你们也能采纳下我们玩家的意见。谢谢,希望早日公测。别再拿内测圈钱了。
玩家:小刀—不夜
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