超级精英性价比大排行

更新时间2017/10/251829 浏览综合
首先说下,看到挺多人吐槽《口袋》Q版经典形象而感到厌恶。我个人是觉得不要太绿茶*啦,这个量级的游戏要让玩家有代入感、亲切感。拿一些形象做Q版化设计,在手游这个大环境下很常见的啦,虽然不会认同但是没必要说得一文不值吧(心声)主要要游戏好玩才是真理!
切入正题:
TOP7
TapTap
医术☆
效率★★★★★
特性★★
综合★★☆
只要6块钱,前期基本不用买其他清洁工了,100%效率扫地都是秒完成。由于效率已达上限,装备可以穿提高体力的,一次可以工作更长时间。清洁工的医术没看出什么作用,倒是没所谓多少了。缺点只是个清洁工而已(这效率是医生多好呀)~
TOP6
TapTap
医术★★★★
效率★★★
特性★★
综合★★★
特性是治疗过后的病人不会死亡,但是接待台不能触发降低了一定实用度。一般是放在病房,对一些特殊病人有奇效,再也不惧怕超时死亡和治疗失败死亡了,安心挂机必备。
TOP5
TapTap
TapTap
医术★★★☆
效率★★★
特性★★★
综合★★★
两个职员一样价格,因为医生需求量大一些,相对来说价值高一点点。特性是不需要休息,可以多穿高效率装备,可以单独看守一个种类的科室,不至于跑去休息导致医院混乱。价格相对亲民,小氪中氪可以入手。
TOP4
TapTap
医术★★★★★
效率★★☆
特性★★★☆
综合★★★☆
最高初始医术,领先于起跑线,又有1.5倍医术升级加成。推荐放置于一般诊断室,优先专精加满,因为有不少病人会经过两次一般诊断室,可以发挥最多医术值。强迫症要95%、97%以上治愈率越早入手、越早开始培养越好,价格相对较高。
TOP3
TapTap
医术★★★★
效率★★★★
特性★★★☆
综合★★★★
自带10级专精病房,第二高的医术和效率,很实用的职员。因为经过病房的病人很多,放一个属性高的可以大大提升治愈率。
TOP2
TapTap
医术★★★★☆
效率★★★☆
特性★★★★★
综合★★★★☆
绝对满分特性,额外获得最大治愈进度10%,实测可多次触发。对治愈进度越高的病人收益越高,上千治愈进度的病人一次多100点,多次触发就是好几百点。还有用于一些紧急救援、联盟病人百分百治愈上。唯一缺点就是多次触发需要频繁移动职员,比较累。
TOP1
TapTap
医术★★★☆
效率★★★★★
特性★★★★★
综合★★★★★
性价比之王,所有职员中最高的初始效率,秒移动。在游戏前期秒进休息室,节省大量时间。
在提升至8级后有效率高达80%,穿戴两件装备后100%放哪都是秒治疗了。医术值在前20级也都比较够用,新手入门必备职员,微量氪必入手。
5
1
9