讨论剧情,治愈背后一些致郁的东西

2018/11/04175 浏览综合
我超级喜欢画面和剧情啊,如果能优化一下配置,不要登陆五次成功一次,能适配全面屏幕,视角更自由就好了。
哥哥最后死的时候哭死。
很习惯做的事,在每个新地图的长椅上让两兄弟一起看风景,最后一次见到的最壮丽的风景是妈妈和哥哥的墓碑。
其实游戏的故事逻辑还是有缺陷,但它用抒情和浪漫掩饰过去了。
就比如过巨人战场的时候,其实是很残忍的场景,感觉相当于虐尸啊,是有些令人窒息的。
还有那只鸟,它受伤了兄弟俩考虑到不是包扎的事,还让鸟带他俩飞了?飞完还死了?就很别扭。
再者,弟弟一直活在妈妈死去的阴影里,觉得是自己的责任,可是哥哥眼睁睁在眼前死去他就一夜间成长了?难道不是背负的愧疚更大了吗?仔细回味一下就觉得这是不合人物性格逻辑和心理发展的。
再者,家庭关系构建不够完美,甚至是有很大缺陷,是刻意为之吗?感觉父亲和哥哥更亲近,哥哥的回忆里是父亲的身影,父亲做噩梦惊醒也只梦见大儿子,最后父亲在墓前哭泣的时候,弟弟过来安慰,父亲几乎是没有给予任何回应,是责备的意味吗?
弟弟则和母亲更亲近,母亲始终出现在弟弟的回忆里,哥哥从未提及过,弟弟梦见母亲,他们俩是清醒的,哥哥和父亲是不清明的状态下的,是隐秘而亲近的交流。
总之就是哥哥和母亲之间基本无互动或者回忆,父亲和弟弟之间基本无互动或者回忆。除了最后一幕墓碑没有一家人一起的场景出现。
细想是令人很奇怪的家庭关系。
2
1