碎碎念,武器之王们和无畏者们的怨念

2019/10/7562 浏览综合
最近论坛对于力量c和猎人c的争论有点厉害。其实大后期你玩谁不是玩[嗒啦啦2_吃瓜]辅助可以的话不嫌麻烦就行(在此diss汉斯的智障ai,就不能给我逮着一个使劲打?)那么前期为了开荒怎么办呢。因为练度问题,我只能尽量整个难民属性来测试了。
武器之王的代表是云雀,无畏者的代表是扎加尔(主角:我是战神,听我的,我比扎加尔还强)
怎么达到难民属性呢。首先是撤刻印,因为我猎人刻印点的差不多了,先锋没怎么动。其次就是装备,武器强到41,没有回蓝和武伤。套装强到61(为了能在星杯的野性二站的住脚)都没有模块,猎人没有技巧词条,先锋没有力量词条,做出来什么样就是什么样的词条。不过没有具体数据的,所以只是大致说一下属性。但我开始是打算测试具体数据的,为什么后来没有了,下文慢慢说。
测试方式很简单,单挑野性二,都是单体攻击,都能自回血。那就看看单挑时间和耗蓝吧。其实这个方法有一点不科学的。毕竟输出频率摆在那里,但我还没厉害到能算秒伤的地步。
云雀因为武器没有吸血词条,只能开了相位再开吸血。用的武器套,但我觉得用游荡套可能更快点。打完了平均耗蓝量在1/5左右。而且不论是单挑还是配合t,都是一样的输出效果,甚至因为有t的存在,还可以不开吸血再快一点。
扎扎这里呢,我准备了血食,角斗,使节和蛮族(骑士只有一套而且强化等级太高,没法参与测试)测完角斗我就不打算继续搞数据了。首先说一个可能很多人知道的点。怒火五段是实时计算伤害的。但是你一定要开二技能吧,就像云雀开相位输出就加强了一样。但你开了二技能会出现什么情况呢?你好不容易控制的低血量,会在一次怒火后基本回满血。直接结果就是五段伤害是递减的[嗒啦啦2_起了杀心]到了这里我就不想算了,太难了。而且这只是一方面,另一方面就是在有嘲讽的情况下,无畏不挨打只靠二技能掉血会很慢,这会导致输出不怎么样但是队伍里没个t的话就得上统帅吧,得抗打啊。但是有些角色可能在有统帅的情况下还会暴毙[嗒啦啦2_累]所以,要么大家一起在暴毙的边缘疯狂试探,要么就是无畏者输出惨淡。但是,即便一起在暴毙的边缘疯狂试探,无畏也很难控残血,半血容易,残血要天时地利人和。不然你刚残血还没来得及输出就被打死了。
好了,说一下无畏选择的这些套装吧。角斗和使节给我的感觉是只有蓝量不同。输出差不多。血食适合搞成残血。但是血食的4件效果也是实时计算[嗒啦啦2_起了杀心]可能最后看到的递减幅度更大。但是,有1说1,白板蛮族的暴击确实爽的要命[嗒啦啦2_牛逼]还有,蓝耗问题可以让主角来解决,主角的战神就是无畏,反击回蓝可以不影响输出。不过呢,蓝耗不是唯一问题。控制血量+蓝耗+实时计算这些都是无畏的枷锁[嗒啦啦2_吃瓜]
最后,你见过哪个游戏的输出还要输出出色还要生存出色还要使用条件简单的?
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