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修改于2020/01/01836 浏览综合
算一下元素弓、泰坦赌狗弓、召唤勇、召唤法这几个的全部加伤:
1、元素弓
TapTap
先不计算概率触发词条,主手潘多拉加伤25%,副手浮士德40%、20%、远距离加伤25%,克拉拉衣服20%忽视全元素抗(抗性忽视有对应的加伤,但不好计算),电击裤子20%,热力学50%。不算远距离总共装备加伤为1.25*1.4*1.2*1.2*1.5=3.78倍加伤。算上为3.78*1.25=4.725倍加伤
再算天赋用冥的提高200%,弓的被动技能加伤逐一击破加伤10%,距离5以外加伤10%,对boss和精英怪加伤12%。总共天赋被动加伤为3*1.1*1.1*1.12=4.0656倍加伤。
再计算传承加伤,以传承+10为例,审判加伤词条有3个,分别为2%、2%、5%,对boss加伤有2个,分别为3%、3%,总共加伤为1.02*1.02*1.05*1.03*1.03≈1.1589
元素弓总计加伤为3.78*4.0656*1.1589=17.8099381。
再计算元素伤害传承中有2个4%火伤加成,装备中有一个火伤+6%,加伤为1.04*1.04*1.06≈1.146
火属性伤害有17.8099381*1.146≈20.419倍加伤
2、泰坦赌狗弓(只计算火追350龙卷伤害)
装备同上,防具换成泰坦套,龙卷伤害提高300%,算上副手远距离加伤,总计加伤为1.25*1.4*1.2*1.5*4*1.25=15.75倍。
再算上传承、天赋和被动,总计加伤为15.75*1.1589*4.0656*1.146≈85.04倍
再算上火追和龙卷技能系数,假设该攻击暴击,面板暴击伤害为300%,被动暴击伤害+40%,神权暴击伤害+30%,加伤为85.04*4.5*2.6*(1+3.7)=4676.3496倍加伤,请大家自己带上自己攻击算一下伤害,滑稽保命。
3、召唤勇(以主流装备计算加伤)
主手天平忽视抗性50,副手山羊,防具幻影2件套(召唤物时间延长一倍)+电击裤子+cd帽,戒指热力学。由于召唤物对于主手,电击裤子有重复计算加伤的问题,而且我怀疑忽视抗性仍然为乘算,不算抗性忽视总计装备加伤为1.2*1.2*1.25*1.5*2=5.4,抗性忽视的加伤取一个小值50%,算上的加伤为5.4*1.5=8.1(非实际值)
天赋被动加伤,神代被动加伤25%、缩减技能基础时间一倍时间,粗略算作加伤2*1.25=2.5倍加伤,被动只有对诅咒目标加伤和对生命高于75%的加伤40%,emm姑且不算吧。另外在传承中也有一个对诅咒目标+10%伤害的。
传承+10中,有伤害提高2%、2%,对boss加伤4%、10%、4%,总计加伤为1.02*1.02*1.04*1.04*1.1≈1.2378
暗属性加伤在传承中+10%、武器词条中+6%,总计加伤为1.1*1.06=1.166。在不计算抗性忽视加伤为,5.4*2.5*1.2378*1.166≈19.4842倍加伤算上抗性忽视的加伤估计值为19.4842*1.5=29.2263倍加伤。在这里算一下影身技能,分别攻速+20%,攻击+30%,闪避+80%,如果算上这个技能,不算忽视抗性加伤为19.4842*1.3=25.32946,算上忽视抗性加伤估计值为29.2263*1.3≈37.99419。
4、召唤法
TapTap
主副手提供加伤10%、20%和召唤物持续时间延长一倍(算为加伤一倍)。女妖加伤25%,衣服加伤25%月色对boss加伤30%,鞋子以期望加伤为算30%,热力学50%,召唤物仍然吃到装备中女妖双倍加成,总计加伤为1.1*1.2*2*1.25*1.25*1.25*1.3*1.3*1.5≈13.07倍。
天赋因为召唤物不吃距离加伤,所以选择凉风的减20%cd,看做加伤20%,被动选择加伤25%,15%。总计加伤为1.2*1.25*1.15=1.725倍
传承+10,加伤为2%、2%对boss加伤为4%、4%、4%,总计加伤为1.02*1.02*1.04*1.04*1.04≈1.17倍
法师传承中无暗伤加成。
总计加伤为13.07*1.725*1.17≈26.3785倍加伤。如果算上超负荷大招的加成,加伤为26.3785*1.5=39.56775
01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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