首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
君莫笑
关注
君莫笑
关注
隐匿和嘲讽机制
2019/10/07
117 浏览
反馈
请官方认真的思考一下隐匿和嘲讽机制的联动!!!
位面屏障(给单位加嘲讽,所罗门)加隐匿随从我的天!这种配合一但成型没有针对卡组真是太强了!两个机制叠加,隐匿无法正常攻击,嘲讽攻击不了其它单位,加远程攻击单位,被打到心态爆炸,赢不了也能恶心死。而且这种棋类游戏永久隐匿。。。
如果有朋友有克制方法请一定要告诉我!隔壁XX传说嘲讽和隐身的处理方式可以参考。但隐匿机制也请认真考虑一下。
2
2