关于投票机制的建议
修改于2018/08/13901 浏览
咳咳,楼主重新提炼了一下建议
1.将目前投票阶段单轮多选的机制改为多轮单选,并且投对一轮获得一轮的分数(结果的公布还是放在结局真相,避免某一轮投票结果影响下一轮票型)
2.将评分环节放到结局真相后边,并且给评分的玩家+1分
接下来解释一下理由
对于第1条,我提供两个场景
①两个凶手ab,众人将a错认成b,并将a票出,这对a不公平
②众人没有合理的推理,最极端情况下(如本帖三楼所述)将全员票出,对凶手不公平
楼主认为,目前的投票机制对凶手实在不友善。
而修改了投票机制有什么好处呢?
(噢这里解释一下多轮单选,就是说场上存在两个及以上凶手时,投票环节a投出凶手a,投票环节b投出凶手b,认为一个凶手双杀也不会造成什么影响,两轮都投一人就好)
Ⅰ过去凶手没有找出另外一名凶手的义务,导致有效视角减少,找凶难度加大,修改机制后凶a参与寻找凶b(毕竟可以投票得分),改善非凶手玩家体验
Ⅱ凶a不会被冤枉成b导致出局,改善体验
Ⅲ加大对于推理精准度的要求,促进玩家素质(或者说能力)提高,改善游戏环境
而对于第2条,楼主思考了一下官方为什么把评分放在结局之前,应该是以分数为饵诱导玩家评分,但放在结局之后,玩家甚至可以不评分走人,这对一个剧本的评价不利(虽然有时候评分并没有那么客观)
但只要给评分玩家一点好处不就行了吗
hiahiahia(ಡωಡ)

