【停服维护】5月13日停服维护更新说明

修改于2020/05/12293 浏览公告
尊敬的各位指挥官大人:
我们将于5月13日上午5点-7点停服维护更新,更新期间将无法登录游戏,正在游戏的玩家会被强制下线,请各位玩家妥善安排自己的游戏时间。感谢各位指挥官大人的理解~
本次更新内容如下:
【新增与优化功能】
1、新增公会换卡功能。(可以使用换卡币,与公会成员交换卡牌,公会商店可获得换卡币)
2、新增公会商店。(可以使用个人贡献度在公会商店内购买商品。)
3、新增排行榜可查看对方详情信息的功能。
4、优化活动奖励表的排序问题。
5、优化免费卡包的界面显示。
6、优化国王赏金的界面显示。
7、下调部分每日任务的难度。
【平衡性调整】
【战神调整】
1、战神:1阶/2阶/3阶战神的生命值和攻击力都提高10%。
【科技调整】
1、银行专家:接下来1次卖兵的操作,返还100%建造战币。(战斗内购买消耗科技点降低为1点)
2、迷雾驱散:战斗内购买消耗科技点降低为1点。
3、高级驱散:战斗内购买消耗科技点降低为2点。
4、死亡坚强:每当自己的单位真实死亡时,使其额外存活0.5秒。(召唤单位无效)。
【法术调整】
1、修复火焰风暴特效持续时间与实际效果不匹配的问题。
2、枯骨术:冷却时间上调为84秒(原72秒)。
3、石化凝视:冷却时间上调为72秒(原60秒)。
【兵种技能调整】
1、吞噬巨兽技能新增效果:吞噬低于吞噬巨兽30%基础生命值的目标,吞噬目标血量越低,冷却时间越短,最大冷却时间25秒。(吞噬目标回复自身10%最大生命值)
2、致命怨灵:将5个敌方单位灵魂连接在一起,其中一人所受伤害的10%(由15%下调)将传递给其他敌方目标,持续10秒,冷却时间15秒。
3、反击者:受到攻击时,反击者25%(由20%上调)概率做出被动反击,对附近300码所有单位造成160%攻击力的物理伤害,冷却时间2秒。
4、旋风反击者:受到攻击时,旋风反击者25%(由20%上调)概率做出被动反击,对附近300码所有单位造成210%攻击力的物理伤害,冷却时间2秒。
5、鱼人众:攻击有4%概率造成99999点伤害(对战神无效,无法造成毁灭效果)。新增-无法毁灭敌方具有亡语效果的兵种。
6、猿人:普通攻击3次后,下次攻击将对250码范围内(由100码上调)敌方目标造成150%攻击力的物理伤害,并眩晕0.4秒。
7、猿人猛士:普通攻击3次后,下次攻击将对250码范围内(由100码上调)敌方目标造成200%攻击力的物理伤害,并眩晕0.8秒。
8、猿人:普通攻击3次后,下次攻击将对250码范围内(由100码上调)敌方目标造成150%攻击力的物理伤害,并眩晕0.4秒。
9、猿人三杰:每次攻击时有25%(由20%上调)的概率眩晕敌方目标0.5秒。
10、火狂人:点燃600码范围内敌方目标,使其受到的“灼烧”效果提高30%(由20%上调),持续10秒,冷却时间20秒。
11、烈火狂人:点燃600码范围内敌方目标,使其受到的“灼烧”效果提高40%(由30上调),持续12秒,冷却时间15秒。
12、毒箭蛙:喷射毒箭,向敌方单位喷射“极毒”(持续3秒,可叠加),每秒受到损失其自身1.5%(由1%上调)生命值的魔法伤害。
13、剧毒箭蛙:喷射毒箭,向敌方单位喷射“剧毒”(持续3秒,可叠加),每秒受到损失其自身2.5%(由2%上调)生命值的魔法伤害。
【兵种、英雄属性调整】
1、炮手和精英炮手:攻击力上调10%。
2、掠夺者和掠夺大师:攻击力上调5%。
3、电狮鹫和雷电狮鹫:攻击力上调10%。
4、地焰虫和地焰王虫:攻击力上调10%。
5、狂兽人:攻击力下调10%。
6、金龙和黄金龙:攻击力上调5%。
7、幽冥和鬼影幽冥:攻击力下调20%,生命值上调10%。
8、机枪兵和扫荡机枪兵:攻击力上调10%。
9、铁面喷火兵:生命值上调10%。
10、毒蛙和剧毒箭蛙:攻击力下调10%。
11、雄鸡勇士:生命值下调5%。
12、雄鸡骑士:攻击力下调10%。
13、弩手和皇家弩手:攻击力上调5%。
14、精灵射手:攻击力下调5%。
15、精灵神箭手:攻击力下调10%。
16、虫炮:攻击力上调5%。
17、烈火机甲和魔能机甲:生命值上调5%。
18、幻影杀手:攻击力上调10%,生命值上调10%。
19、吸血蝙蝠:建造价格上调50。
20、贪婪巨魔和贪婪之王:生命值提高15%。
【英雄技能调整】
1.酋长:
斩杀:当前敌方目标生命值低于25%(斩杀血线)时(由20%上调),直接将其击杀,冷却时间8秒。
血怒:每击杀1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩杀血线提高2%(初始为25%,上限至 35%)(由20%和30%进行上调),血怒效果持续5秒。血怒状态下击杀敌方单位会刷新血怒时间。
2.血怒酋长:
斩杀:当前敌方目标生命值低于30%(斩杀血线)时(由25%上调),直接将其击杀,冷却时间8秒。
血怒:每击杀1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩杀血线提高3%(初始为30%,上限至 45%)(由25%和40%进行上调),血怒效果持续5秒。血怒状态下击杀敌方单位会刷新血怒时间。
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