认真分析下

2019/07/1053 浏览
1,天胡。
2,没胡。
3,非洲人
1的话升级就完事了,基本能赢5家以上
2的话,升级看单卡,还能一战
3,辅助射手开局,基本打不赢一个
前期
1,升级转精英,基本3人口能吊打6人口
2,可以升单卡,也可以升人口。还能抢救
3,搜将吧,不搜就死,搜了。。。还是大概率会死
中期
1,可以升人口凑下羁绊,凑到了,还是天胡哥。没凑到分2种情况,1,钱花完了,有几个好的配合(无羁绊)勉强算胡了。2,一堆杂毛。掉下天胡位置,转第2情况。
2,升人口,凑到那个强力单卡羁绊,转入天胡哥位置,没有的话掉一档次
3,6人口别想了打不赢的,9人口用数量去凑吧。
后期
1,天胡(大羁绊在手,而且钱花的不多),基本前3。
2,小羁绊在手,还有强力单卡和配合,能争下前3(如果没有天胡,能争第一)。
3,如果只有小羁绊,没强力单卡和配合。基本3名以后。
4,小羁绊有了,但没钱了,基本后4名。
5,小羁绊都没有,也没有钱了,等死吧。
6,挂机哥和萌新(最底端)
总结,吃鸡看运气,输赢也看运气。
不可否认能运营,但还是看运气。2轮没抽到想要的卡,基本爆炸,不抽打不过,抽了可能更加打不过(因为别人是升了战力的)
运气成份过大,大到没有人敢说稳定前4。
原因在于没有免费抽卡,会重复抽将,节奏有点快
所以抽卡概率极低,而且没那么多经济去运营,去运营的大部分都死在半路了。少部分能抽到想要的卡。
再说常见天胡套路。
起手关羽强力单卡。6人口桃园结义,9人口五虎上将的小羁绊。12人口,五虎上将。要羁绊有羁绊,要等级有等级。你怎么玩?
升级不是败笔,而是抽将要的金币太多。往往付出和收益不成比例,甚至连续2回合无收益。往往就崩在搜将上。不搜以及小搜升级的看发牌员的脸。
画风给2分,流畅给2分,玩法给1分(战三国),数值给1分,成就感0分(基本10局才能凑到一次大羁绊),货币体系扣1分(基本没有运营空间),棋子a
i,0分(司马懿大招死亡敌方棋子,加血也是有点谜,吕蒙能跑到对面门那边等隐身没了再回来)
评分仅个人评分,游戏还有很大发展空间,别喷,要是真的不带点希望,谁来发帖子?
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