战三国八阵奇谋游戏截图
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战三国八阵奇谋

战三国八阵奇谋

测试服
测试服
官方入驻
7.2
3.8 万

游戏介绍

上次更新于2020/11/04
开发者的话主公们: 《战三国 八阵奇谋》公测时间已定档2021年1月15日,乔妹恭候各位主公的到来~ 本次公测增加了魏国三名全新武将:曹丕,甄姬,贾诩,同时针对主公们的测试反馈,我们也对已有武将进行了一次平衡性调整。另外对于付费测试中主公们反馈的皮肤属性问题,我们也在此次公测时删除了皮肤附带的武将属性加成,同时增加了大量优质的武将皮肤和场景皮肤。 为了庆祝公测,乔妹在游戏内准备了海量惊喜福利,限定皮肤、专属武将、限定作战场景签到直领,让主公们能轻松开启征战三国之旅~ 非常感谢主公们长久以来的关注与支持。《战三国 八阵奇谋》期待在公测与各位主公相见! 《战三国 八阵奇谋》开发组
玩过
3星给网易这个情怀吧,毕竟是测试,希望还有进步和改善空间
八阵和剑3指尖对弈 同一天同时上的线,两款游戏玩了两天,个人总体感觉倾向于后者,现在也是主玩后者和LOL手游了
本人在偌大的国内C蛋游戏市场上,不管端游还是手游都基本围绕着氪,托.....所以目前只青睐于自走棋了,看脸,看智商,觉得属于游戏里的一股清流,还时不时的小氪一下搞点皮肤旗手棋盘啥的支持下制作团队,是目前唯一能支撑我对游戏的爱好追求
玩的人生第一款游戏就是网易梦幻,对网易我只能说国内属于比较好的了,或者也可以说被tx sd等其他身心被搞伤了,至少我周边的朋友基本都认同这个观点,
全球世面上的手游端游自走棋我大多数主流的都玩过了,八阵让我眼前一亮,这个题材和操作模式比较吸引当时的我,但玩上了以后,一个字,懵,这两天就在想游戏要不要卸载,就这个机制,我也是不知从何说起,
就这个100金刷英雄,再卖的价格还有范围,升人口,英雄升级,套路,战印,我就到现在也没研究明白,我这都6-8个羁绊个4-5价英雄干不过人家10多个2-3价的,有可能这个新游戏机制我头一次遇到,智商没跟上,还有待研究和看看大神的讲解,再做定夺,但如果是一个没玩过或者很少玩自走棋的小白来玩的话,我保证这货很大几率根本不会有游戏体验,直接卸载,
就这个战印一说就上火,好好的自走棋整这个虚头巴脑,花里胡哨的的干什么玩意, 还有商店要买的英雄,只能说游戏机制对我来说新颖有新鲜感,但氪金的点,不理解,要不就堂堂正正做成纯氪金游戏吸引大佬,要不就踏踏实实转到氪皮肤什么的,整这个偷鸡摸狗的,有点反感.
八阵 1343213743
剑3 1112111131
两个游戏的活人10把对战记录,所以为何目前选剑3的原因了
不说了,还是去看看大神如何八阵操作阵容机制了
2020/11/14
来自 三星Galaxy S10+
官方乔妹 : 嗯嗯!主公对乔妹说的话乔妹都认真记下来了,这就去鞭策项目组改进。战三国八阵奇谋还在测试阶段,在以后的版本持续优化平衡哦!
游戏时长 72 分钟
玩了两把,稍微写点评价和建议好了。
游戏本身是自走棋的模式,但在各种换皮自走棋横行的当下,这款游戏打破了自走棋本身的局限性。
大体上可以分为几个当面的突破。
首先是棋子的抽取和升级,每次100金币能随机抽取一个棋子,能抽到什么武将完全是看脸,而升级不再是三合一碰碰胡的模式,而是花费金币升级,升级能够提高武将的血量和攻击力但技能不变。
然后就是棋子的卖出,这款游戏能在场外放五个棋子,每个棋子卖出时的价格会浮动,也就是说即使你抽到用不上的武将,也可以先保留等价格较高时出手。而一旦棋子上了场就不能撤回,只能以固定价格卖出。
最后就是人口上的突破,开局3人口,每次买人口上限能加3人口,最后满人口是15人口,当然价格会逐次提高。这就大大提升了组合的多样性和可能性,省去了一次次升级的繁琐。而由于每次给单个武将升级提升并不会很大,抽卡还是买人口就成了需要斟酌的问题。
总的来说能给人眼前一亮的感觉。
夸完了来说一说我眼里的瑕疵和要提的建议吧。竖屏横屏之类的倒是其次,最主要的还是武将的平衡。在最后最多能有30个武将挤在一个屏幕上的时候,周瑜自带的“攻击时降低目标移速”的技能甚至不如小乔的“降低敌方远程单位攻速”,堪称鸡肋中的鸡肋,而大都督组合中的另外一员,吕蒙,开局潜行,然后就没了。比起孙家四宝那一套从阵亡友军那里获得力量的超好用技能和BUFF,大都督四人组简直就是用来丢人的,毫无可比性。
看到有的小伙伴建议加入大招,表示复议,只有被动和羁绊还是单调了点,阵营BUFF之类的也可以考虑一下。
虽然平衡性还有待提高,但总体来说瑕不掩瑜所以给个五星,希望能早日看到公测。
2019/7/9
来自 华为荣耀畅玩6X