下载 App

战役3星通关攻略思路(十四)

精华2019/11/221613 浏览游戏攻略
今天带来第十四章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~
第十四章 主线-汉军来袭
第一关:支援帕提亚
本关目标是守住3个关键地区,击败3支关键部队,击败36支敌军。首先我们要尽快击杀黄圈目标,然后向左上角5级城进攻,占领后可以补充兵力。然后协助盟友去拿盖贝莱。出现的援军要合理分配,补强各处战局。
TapTap
第二关:汉军西进
本关目标是击败5支关键部队,占领3个关键地区,14回合内达成目标。本关先集中兵力占领中间的蓝圈城,然后会触发己方盟友加入战斗。然后分兵去占领剩余的关键城市。5个关键部队上方有2个,下方2个,中间1个。多利用各处的5级城补兵。
TapTap
第三关:大不里士战役
本关目标是击败50支敌军,守住3个关键地区,击败3支关键部队。由于本关主要目标是击杀敌军,所以进贡给路线并不固定,正常正面推进即可。第4回合结束时初始位置会出现可控制的友军。上方右黄圈是2张包围卷轴。
TapTap
第四关:埃克巴坦那战役
本关目标是守住4个关键地区,击败5支关键部队,人口不低于30。首先红圈单位死亡后会触发左上城市叛变至敌方。我们两路部队向左上和右下进攻。占领两个5级城后补兵进攻中路。埃克巴坦那被敌军占领的话中间的3级城会叛变至敌方。此时左下角关键城会有危险,需要分兵去防守。另外8-9回合上方会有盟友出现。剩下的就是补兵守城,击杀关键部队。守住16回合即可三星。
TapTap
本期攻略就到这里,欢迎大家在评论区踊跃发言,分享自己的心得和思路~
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
4 赞
10 回复
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
7 赞
21 回复
3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
8 赞
5 回复
0氪的胜利 君王试炼拿下截图
0氪的胜利 君王试炼拿下
小小试炼拿下,用加冕7的屋大维,骑指,庞加凑数的米弓还是能拿下的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_大笑]
8 赞
8 回复
维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
1 赞
10 回复
零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
3 赞
8 回复
光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
5 赞
48 回复
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
6 赞
27 回复
01:21
竞技场配队截图
竞技场配队
1 赞
6 回复
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
25 赞
15 回复