硝烟再次弥漫——吃鸡战场最终大会战!
2018/04/132841 浏览综合
注意:一切均为楼主本人观点,无聊写写,练练笔。
吃鸡游戏的竞争已经到达了白热化阶段。腾讯的刺激战场和全军出击都已经投入开疆扩土的战争之中,向吃鸡游戏的滩头阵地发起冲锋,网易也不甘示弱,代表亚洲阵地的《荒野行动》与代表全球布局的《终结者2》都拉开了大更新的序幕,并且从目前官方透露的消息来看,质量都偏向上称。
以中国,东南亚,日本为阵地轴心的《荒野行动》因为顺应低配机的缘故,至今仍然保持较高的热度(为了运行流畅,听说这次更新没用上次时代画质),终结者二也因为面向欧美国家的市场布局,在阵地上依然有一席之地,腾讯的刺激战场与全军出击均已上线,对网易占领区展开抢滩登陆,还有已经放出消息的堡垒之夜手游版尚未上线,可以说,一场大战已经开打在即。

2018年第一季度中国区下载热销排行榜(AppStore)[注:材料与图片均为网图,看见水印别觉得奇怪]
可以明显看出,网易的荒野行动热度明显下降,热销榜从曾经的第四沦落到现在的排不上号,终结者则是在国区一直是一种不温不火的状态,绝地求生依靠著名端游IP与微信QQ的超大流量成功拿下了滩头阵地预计接下来刺激战场将会对网易的内部纵深阵地——核心玩家发起攻势。
曾经统一国内吃鸡江山的手游猪厂网易,在如今面对腾讯大佬的挑战而显得力不从心,楼主推测网易将继续《荒野行动》主打中日战场,《终结者二》主打欧美全球化模式的战略布局,并且朝着差异化发展,力图收缩阵地,与腾讯系列产品继续僵持对峙。

《荒野》,《刺激》,《全军》三款吃鸡游戏的搜索指数。
可以看出,以《荒野行动》为代表的网易系吃鸡游戏的热度已经开始下跌,《刺激战场》成为了杀出市场的一匹黑马,尽管网易的《荒野行动》仍然占据微弱优势(此图为搜索指数,很可能还占据劣势),但是可以看出,面对《荒野行动》与《终结者二》的,将是一场决定其生死存亡的大决战。
目前《绝地求生》系游戏在海外的版图被后起之秀《堡垒之夜》打压,手游端市场又有网易猪场盘踞,蓝洞陷入困境,多次反扑均无成效,这次与腾讯联合在手游战场打开缺口,兴许能夺回丢失已久的广阔领地。
当然,网易方面也在巩固阵地,力求保住纵深防御要塞,参战双方似乎已经做好开打一场“全面战争”的准备了。
不过在吃鸡热潮开始退却的大背景下,吃鸡游戏还能维持多久?
双方的战斗又是怎样的结果?
楼主有以下三种版本的推测
第一种:网易保住了纵深防御线,将腾讯系列产品拦在门外,国内吃鸡市场开始“南北朝”时代,外国方面绝地求生成功夺取部分欧美市场,在日本战场与网易平分秋色。
这种结局可以说无论是对玩家还是对开发商,都是最好的结局。(开发商有收入,还有危机意识,会不断提高游戏质量)
第二种:腾讯在吃鸡战场全面取胜,完全取代了网易在吃鸡战场的统治地位,网易吃鸡正式退出历史舞台。
(这种是目前看局势最有可能发生的结局,不过对玩家来说似乎不是什么好事)
第三种:吃鸡热潮退却,吃鸡渐渐淡出人们视野,网易与腾讯相互争夺仅剩的资源,两败俱伤。
(这种是迟早都要发生的情况,但是短时间之内貌似不太可能发生)
无论这场对决最后结果如何,玩家们当然希望一切对自身有利,在吃鸡这片大战场上,看起来一部商业界的“群雄争霸”正在上演
(太闲了,随便扯扯淡吧)