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Toram宝可梦(持续更新与修订中,赶时间的勿看)

精华修改于2018/09/056.4 万浏览综合
距离去年七月已一周年,托拉姆宝可梦日渐壮大,可以另名为托拉姆宝可梦。
下面,吾会详细说明一下托拉姆宝可梦的具体玩法。允许截屏,允许转发,允许引用,允许转载,严禁抄袭。(除了吾伙伴得出的成果需要保密、细碎经验懒得提及以外,基本都会归纳于此 )
总归为六大部分:
一,捉宠师的属性点、技能点、装备搭配。
二,宠物品阶判定。
三,极限宠物的教育方式(只有前半章,且大部分数据不会公开,后半段的话,有谁可以培养出单属性400 的,吾会继续依次公布方案)。
四,告诉你们的目的,宣传780芙灵福菱宠物屋,这是研究性组织,有特别好的宠物的时候,也会接一些单子,但主研究!!!可以很久很久不接单子,反正又饿不死。切记切记,宠物屋现在起主研究,只有活动宠or强力宠出现的时候,才会发售一些精品、极品宠物,并不主售宠物,而是主研究。(2018.6.6.23.53)
五,日更数据库,会逐渐扩入各类宠物的教育要点。融合宠物以后慢慢更。奶宠是二融才可以勉强成型,所以一代胚子不定品阶。
备注:融合宠的副宠也可为极品宠物,换言之,夭折了的极品宠物也是很有价值的,大家千万不要随便放生掉极品宠物呀(技能夭折了就冬眠保留好,还是很有价值的)。
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备注:全属性宠是一个失败的案例,战斗力并不怎么样,虽然的确很好看。追求战斗力的话,还是主堆一个属性就好,这是吾的亲身体会。
六,重化辅宠匠和轻化辅宠匠(日渐更新中)。所谓辅宠匠,也就是用宠物来战斗,自身专门用于开发宠物战斗力的零战斗力角色,俗名“训练家”。目前辅宠匠分为两类,
一类是杖拳类重化辅宠匠,给宠物回血buff、回蓝、攻速buff、抗体buff,还有最实用的三倍双防和50%双抗性buff,重化是可以打三星四星boss的,战斗宠物一般可以越级20-70级打boss,很简单的。注意,宠物的防御和角色的防御很不一样,宠物的一点防御的效果远远大于角色10点防御的效果,减伤程度极其恐怖的。
另一类是百爆纯弓高血辅宠匠,这个职业可以叠一下1100攻速,也可以不叠。战斗中时时定位一个分身,然后不断走位给宠物补血补蓝,不需要学魔法填充什么的,只要走位和普攻的节奏不出错,自身和宠物会一直保持满血满蓝状态,带来极速攻击效果。
学业繁忙,更新很慢,各位客官务必耐心等待。loading……
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托拉姆物语 捉宠师属性技能
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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拉斯格夫之剑(曼波剑)染色
梦中情剑,拿上感觉打人伤害都变高了 #托拉姆物语
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弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎ 先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%! 即: 短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回 长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
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托拉姆打牌攻略截图
托拉姆打牌攻略
算无遗策,不过如此而已! 托拉姆牌桌,无非博弈,猜别人的牌,猜别人的心理 在结束阶段只要自己手里的COST大于其他人就能胜出 用最简单的规则,展现社交的手腕 规则的话可以概括与以下几个阶段 1.游戏开始 2.摸牌阶段 3.交互阶段 4.计算阶段 5.分配阶段 6.回复阶段 7.结束阶段 8.对局结束 一局游戏由2-4人组成 设置选项下期再讲,这期先讲对局 1.首先是游戏开始 会刷新4只BOSS,以
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02:46
最后攻势截图
最后攻势
#托拉姆物语 #托拉姆物语新手剧情 #托拉姆物语主线
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
大家好,我是萌新摸鱼博士。最近一直在研究万速半肉大剑的配装自由度,重点想要解决的问题,就是传统行速半肉大剑严重依赖10行速帽+1000攻速戒指配装的问题。这种配装大幅度牺牲了大剑的面板,导致行速大剑一直被认为是刮痧下水道。 今天带来一个....算是攻速大剑的思路。双孔红唇、双孔穿越,这些被认为严重阻碍大剑面板的装备,现在可以优化掉了。 基于特性系统,玩家们拥有了全新的、高额的攻速来源。目前,获
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