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啦啦啦啦啦
写个攻略给萌新吧
修改于
2020/03/21
782 浏览
攻略
刚开始的时候尽量把地图记下来,地图应该是不会变的,而且一直是固定几个图,多打几把就记下来了。
等地图记的差不多了,就找自己位置,明确的知道自己的位置很重要。
在能够较为轻松的知道自己位置之后,就开始找一些比较容易吃掉的,加分超快的地方,比如公园
就算了什么都不做吃干净一个公园也差不多可以开始吞房子了,这时候人机应该才3级左右,而你已经可以开始吞房子了,找到公园稳第一,别问我怎么知道的233。
关于广告这个问题,断网就可以了,但是不是很推荐(游戏商也要恰饭的哇)
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『糖果世界』上架TapTap啦及今後日程安排
我們是一家來自香港的遊戲工作室,“糖果屋”目前有五位用愛發電的小夥伴。我們希望可以做出昭和、治癒系遊戲。 目前遊戲大體框架已完成~目前需要豐富細節及劇情部分(劇情語音也會安排上的),後續還會放出試玩視頻; *關於遊戲圖標: 是以前立項時畫的,過於違和感(簡直格格不入),已經讓可愛(我是被逼的)的美術小姐姐去重新畫啦! *預計測試時間: 今年12月或2022年1月左右,讓我們敬請期待吧~ 同時,今後
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@啦啦啦啦啦
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蛮怪的
刚拉满的30仙灵,刚爽完一趟梦魇 倒不算大削,只是成型慢了不少,弩炮也被砍了 但是衍生物死亡触发,意味着在对面回合自己这边的残血也可以进化(而且不会浪费死亡次数) 怎么说呢。。玩法大概感觉就是。。 削弱了成型后的上限(不能靠装备,要靠自己),提高了成型成本(第二回合乱杀别想了,起码得第三回合) 但是增加了一个过渡期的存血能力(不胡也能玩,就是难受) 让部分卡可以回到仙灵的体系里面了(增加部分卡牌出
@啦啦啦啦啦
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这整活啊,多是一件美事
@啦啦啦啦啦
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易如反掌
我说易如反掌[表情_微笑]
@啦啦啦啦啦
闲来无事,不如梦游
@啦啦啦啦啦