豪侠反伤流细节分享

精华修改于2020/04/203904 浏览江湖攻略
豪侠的反伤流在争议中诞生了,不论是开始的T4下水道还是现在的大佬玩具,都让大家对龙渊这个白送橙嗤之以鼻,这也是一直我没有多去试验也没写什么攻略的原因。
不过鉴于反伤流的玩法机制显著区别于现在的无脑秒秒秒,也体现了策划对于游戏更新的诚意,所以在有了一些新的想法之后,还是决定系统写一篇关于反伤流的攻略,即使是玩具也有好坏之分嘛。
基本思路大家可以参看上面的视频,一些基础知识在这里不做赘述,可以参看威廉的帖子:https://www.taptap.com/topic/11563924。这里说一些总结出来的细节
【科学堆血】
反伤必须挨打,伤得越重反击越强力也是反伤流的特点。因为反伤不能吸血,所以我们选择堆血量上限来保证我们的生存(有人说堆甲?那还是叠甲吧…)
而有人会说,龙渊化形的36血太少有什么用?确实太少,但历练有一个机制,就是人物升级、祭坛等的加血上限奖励,增加量和进图时的血上限成正比。也就是说,我们只需要进图时尽可能用化形把血量撑到很高之后,再换正常化形就可以。
当然,威廉所展示的龙渊红化×9进场是几乎所有人都无法做到的,即使是龙渊红化×3都有些抬举慕容博了。而且个人认为,龙渊红化36血性价比小于龙渊橙化24血(由紫化形升级到橙化形依然只有12血),毕竟一个红化相当于四个橙化。所以这里我推荐的堆初始血量方式为:
龙渊红化×1,龙渊橙化×5,天魁回马枪或绿化形×3
测试结果:
九红进场,祭坛+222血,正常历练最终血量3000左右,极限4000左右
一红五橙进场,祭坛+166血,正常历练最终血量2000左右,极限将近3000,也能稳定抗住光杆司令岛主的临死一击。正好各种礼包会送不少龙渊化形,可以废物利用
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【外来牌】
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其实这两张牌偏向于叠甲,从现在来讲拿不拿无所谓。好处就是因为血上限很高,所以袈裟配合降龙初始甲能到300,来个回马枪就够了。配合章鱼还是很不错的
【装备】
这里着重说一下,具体测试下来感觉装备对反伤流至关重要
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通用套:四象、清虚、罗汉
四象清虚自不必说,而罗汉套因为血上限高而且反击不吸血所以显得尤为关键,实战效果也很好
职业套:降龙、潜龙
降龙可以给半伤甲,非常重要;潜龙是因为配合水上漂灼烧,后面细说为啥带;除此之外千里御赐百战都有些用,但优先级较低
所以对反伤流来说,牌不关键,复制星移水上漂就够了,装备才是关键!!!
神器推荐带玄铁剑,替换开山斧,测试得开山斧的增血效果大概等于一个半祭坛,增幅一般不如带玄铁剑拿装备。
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上面两图对比差23血,升级9次差200血左右。
【狮王化形】
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在狮王化形出来之后,我就一直在想这个东西怎么能利用一下,因为豪侠能稳定提供灼烧的只有铁掌帮主,而帮主和狮王一起上对之前的叠甲最多只是锦上添花,因为两倍伤害的灼烧,相对于1怒3倍的少林棍来说显得无比鸡肋。
而对于反伤来说就不一样了,因为反伤层数没有翻倍手段,只能靠星移线性叠加,所以铁掌的灼烧+狮王的灼烧转移就显得非常有用,这也是上面说要带潜龙套的原因。
之前因为反伤三人组的思维固化,觉得没有换人空间。但细想之下在历练中后期,坞主是可以替换为狮王的,因为狮王的存在,相当于让我们的反伤层数×2,坞主的武学位置可以换为星移,因为我们追求的是后期ftk。而初始反伤层数少了10层,对于后期五六张星移起手来说也只是个可以舍弃的芝麻。实战测试结果,6张星移,带坞主可以达到500%反伤,带狮王就是400%×2=800%,增益显著。
附上实战视频,我们可以看出,对于两人组的敌人狮王反伤可以轻松做到ftk,三人组看运气
所以就历练来说,主要的思想就是:祭坛复制、拿血、拿复活,事件着重删牌、装备箱子、铁匠铺。
推荐卡组:少林棍×1,星移×6,水上漂×1(如果拿到清虚可以多带一张水上漂,可保证一直100%灼烧)
最后说一句,相对于之前主流的秒杀流,反伤即使后期能做到ftk,但也显得比较墨迹。不过对于每周只打一次历练的大多数来说,豪侠的反伤流能让你体会到拳拳到肉的打击感,还是别有一番体验的,有兴趣的大佬可以尝试一下。
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