伪毕业反馈

2019/11/23229 浏览反馈
TapTap
在这里十分感谢官方能给我带来这么好的游戏体验,可能是在阴阳师与崩坏三当咸鱼当惯了吧,玩了这个感觉十分爽。伪毕业了,反馈一波希望官方看到。
抽卡
基本上就是角色的问题了,FGO的卡池,我能留下来基本就是靠剑圣与雷姆其它的也是刷耀石抽出来的,当然也充了钱抽了,角色强度我不清楚因为我只养了我看的技能不错的角色,但是别的玩家有明显的偏差问题就是只养那几个,我觉得角色方面希望平衡一下让其余角色也能养了也能派得上用场,然后加一个保底机制吧,向造物法则一样加一个前期SSR保底我想就不会有那么多人抱怨什么都没抽到了。也不会因为没抽到就在里鬼叫福利不好抽不到什么的。(希望下次鬼叫的不是我)
玩法核心刷刷刷等级不够刷,材料不够刷,没别的意思真香。一个养成类游戏能够在体力满足的情况下无限制升战力真香,看着自己的角色慢慢成长真的很有满足感。问题也就来了,一.体力限制,每天送的一点真心不够用,我花了不少钱基本上都是体力与圣金币的锅,关卡这么多体力这么少,真心要卡等级我建议用关卡次数。二.氪金太强了,体力无限制的情况下等于无敌,在前期平民玩家都在存钱抽卡的时候人民币玩家只要肯肝轻轻松松就能满破,我之所以现在才伪毕业就是因为我以为活动是今天解封。平民玩家养成路线和人民币玩家不是同一个频道的。希望解决。三.战力系统单一,基本上有角色就行了,因为心之器平民根本不好养,魔法器加成也不高,可能是我没有特意去刷的原因吧,但是战力单一的问题还是存在,战力养成太快了,大家都玩一样的我想也不愿意吧,希望能出一个能让玩家拓展行较高的战力系统吧。每个人都能有自己的骚套路。四.福利问题福利真的可以多加点,月卡收益又低,两个星期都不见得弄得出一个十连。卡池还给你歪了,你气不气。
我还挺喜欢现在的画风的比阴阳师清爽许多,音乐也挺不错的。希望这个游戏能够越来越好玩吧[嗒啦啦2_期待]
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