提点建议,希望采纳(●—●)

2018/8/14144 浏览综合
看到非对称,就想起了最近凉掉的端游《进化》,所以想跟工作室提个醒~
进化凉掉的很大一部分原因就在平衡问题,怪物太强,人类太弱,虽然进化的工作室在尽力调整平衡但无济于事。 此外,进化一开始是想做成类似求生之路的合作探索类FPS,所以进化的地图中有许多有意思的设定,有很大的可玩性,但因题材不被看好,拉不到赞助,硬生生改成对抗游戏。而成为对抗游戏后,玩家只是注意到对抗的过程,因此忽视游戏中许多好玩的元素,只是不停地打打打,追追追,可玩性大大降低。
因此,希望工作室不要将地图做的特别复杂,加入一些敌对生物,另外可以适当加入RPG元素,加一些任务,适当降低对抗性,避免出现类似进化的问题。
评论1
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制作人亚瑟
制作人亚瑟
非对称的平衡问题我们考虑过很久,也有自己的方案。完全原创的游戏会多测几轮来验证、调整。谢谢支持
已经到底了
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