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决战!平安京:为崽而战,可能没有你想的那么简单。

精华修改于2018/01/124.2 万浏览
《决战!平安京》从上线的第一天起,就注定是一款容易引发讨论的游戏:《阴阳师》的画风和背景设定搭配MOBA类玩法。必然有大量的《阴阳师》粉丝和其他MOBA类游戏的爱好者进入这个世界来尝鲜。而他们对游戏的要求和感受,显然大相径庭。
《阴阳师》画风与养成元素
从游戏的整体风格来看《决战!平安京》很好的继承了《阴阳师》的和风风格和美术水平。
具体到角色设计上,每一位式神的形象都可谓精美。皮肤系统更是得益于《阴阳师》的先天支持,在外观上和其他二次元式MOBA拉开了显著的差距。
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而可以为式神送礼来解锁更多的互动动作和对话的澄心系统,则为游戏增加了一些养成元素。
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不难看出,《决战!平安京》希望他的玩家不光是将式神看做用来对战的工具,而是能像《阴阳师》中的崽一样,成为能投入心血去养育和互动的同伴。
同时,游戏在营造氛围上做的了大量的细节工作。
击杀大龙(八岐)之后虽然功能上和其他MOBA类游戏没有区别。但整个游戏画面会立刻变暗,并配上“百鬼夜行”的提示和语音,带来很强的仪式感。
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击杀八岐、石距、式神,用的文字是封印而非击杀;被击杀的式神会在原地留下一张召唤用是纸人式神回城的时候会有召唤式神的纸人……
从功能上看,这些细节可以说是无用的,但是也正是因为这些无用的细节,营造出了一个更饱满细腻的平安京世界。
快节奏与偏熟手的对线设计
从外观来说《决战!平安京》足够让二次元玩家满意。但MOBA类游戏是否好玩,战斗节奏和手感则是非常关键的因素。
和其他MOBA类游戏相比,平安京虽然用《阴阳师》的IP吸引了不少非MOBA类玩家,但在游戏的节奏设计上在游戏节奏上反而更偏向于MOBA熟手。
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塔与塔之间的距离更近,在泉水的加速之下,对线时回泉水再赶往二塔的时间更短;而对线阶段补刀收益高,这就对玩家的操作提出了更高的要求。技术好的熟手可以在对线阶段凭借娴熟的补刀技巧达到经济上的压制,然后不断将优势扩大。
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再加上河道达摩会产出河道眼,后期ADC攻击速度和伤害的强势,平安京对战斗节奏的把握会更高,面对同样的局面,善于抓住战局的老手打出翻盘的几率会更大。
这在平安京开服初期就形成了一个非常微妙的局面:大量的MOBA熟手和萌新涌入,而初级的水平差异无法通过匹配系统进行迅速分化。导致在低端局内萌新和熟手的体验都不太好,萌新太容易被打爆,而熟手容易觉得队友太坑。
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从技能的打击感,攻击对象的选取来说,《决战!平安京》在手感上和一线MOBA游戏还有一定的差距。但在整个战斗的思路上,依然可以看出设计在尽力做出和其他MOBA游戏的不同,尽管这些区别远没有画风上的差异那么明显。而想要真的“为崽而战”,也并没有想的那么简单。
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绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机截图
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#阴阳师 #决战平安京 #MOBA #自走棋 #策略 #多人联机 #up主推荐 #网易
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感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
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如图,希望帮到大家
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下赛季见
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酒吞:妈妈曾告诉我,要做个顶天立地的男子汉
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鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
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昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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名士88评分射手中单截图
名士88评分射手中单
辅助70加,其他位置80加[表情_开心]
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一份给小松丸的别离信(短文警告)截图
一份给小松丸的别离信(短文警告)
因为最近松丸的原因,沉寂了2个半赛季,排名也没碰了,阴阳师标都不想打了。 到现在也算是做了违背初心的决定。 放弃现在版本的松丸,第一次也是最后一次放弃。 对于平安京,我一直是一个不那么肝,并且偏娱乐性的玩家,资质每赛季基本只保底,偶尔肝一点点的情况也只会打到20火左右,从开服一直玩到现在为崽和资质也才一共1w多一点点场次,松丸玩了3000多场,也算是占了我三分之一的总场数呢。 从小松丸刚出来的那段
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和尚打野出装2.0截图
和尚打野出装2.0
#决战平安京 本人大号和尚最高9800,小号和尚7000 这是我和我一个国五和尚朋友科研的一套装备。(不喜勿喷) 然后我们认为和尚其实纯输出不太好,他作为一个印记型战士打野,出伤本来就比其他如鬼切刺客野或者像坂田银时这样的爆发战士野出伤慢很多,所以一般半肉是不错的。 第二套出装适用于均势偏顺风,或者我独自升级的对局,其中镜子是核心出装(没错,和尚大部分伤害和回复和自己HP挂钩),然后攻击装一般也要
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分享一些技巧截图
分享一些技巧
平安京,这个游戏。 已经是现在最好玩的对战游戏MOBA。 1.设置帧率60,最高,画面流畅。 2.分辨率,最低,提高性能。 3.镜头最高,观察战况。 4.画质最低,提高性能。 5.射手操作时,可以按住普攻不松手,非常方便。 6.选择英雄,可以用难易度排序。 7.本人推荐英雄,上路次木童子,中路红叶,下路白狼,打野大天狗,辅助化鲸。
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