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修改过一下,希望更多人看见,只是个人观点
修改于2018/08/14208 浏览
首先表态,我支持官方,官方走好自己的路,不要过于妥协了。我希望看到的是你们自己的运营,不是玩家的表态,em,口气就是这么狂,丑话说在前面:你们对自己有自信的话就任性,别管别人说什么,没自信就趁早结束
中国整个手游界都处于一个蓬勃发展期不否认有很多坏的,但,要给国产手游时间,时间才是淘金沙,一个游戏没有经过一年以上的运营我是绝对不会去轻易评价的。FGO刚刚出来的时候也是褒贬不一,也有很多人说它辣鸡,现在呢?我至少目前从官方对游戏的积极态度就保留好感,FGO,崩坏之流确实是里程碑,也是先驱者,而先驱者往往是绊脚石,我认识的几个朋友,原来是原创国产手游里搞剧情操作创意方面之类的工作人员,后来,他们因一些。。。的手游抢占中国市场(说难听点就是乘火打劫)和名气,而导致自己的游戏难以为继被买了过去,我们都创意就变成了别人的了,就成了抄袭,关于圣杯这个事情其实我知道一些内幕的,当初差点没用这个。。。。。。怎么说呢。日本是由于经验和在玩家的不断积累着中明白了玩家的心,他们是慢慢发展起来到了这个高度,现在大家潜意识里就把一个国游当成了站在巨人的肩膀上去比较那种感觉,中国的起点和难度就高了很多。不能说是找借口,因为事实是这样,厂商只能去提高自己。
我不是为他们找借口,我只希望的是大家能有时候稍稍微微的把不管是游戏还是充满了的,膨起心态,和满足的起点降低那么一点点,给他们一些些喘息的时间去发现自己真正想做大,去思考真正符合中国玩家和中国风格的东西。而不是去一味的追赶,不断的去朝着不适合自己的方向去追赶。将我们自己真正想要玩到的,看到的,形成一个恶性循环的畸形生长。我们也是时候发展属于我们自己的“宅”文化了
一边是站在高处需要得到认可就需要更大的代价,一边是习惯了站在高处而更难得到的满足感。而且这个高处还是别人的,我们可能会下意识的俯视实际上在最低处的国产,,层主,没有说你,只是给大家说,所以请不要ヽ(≧Д≦)ノ用一种。。。的目光去践踏别人的结晶,不管是好是坏,日本也是有过无数次的失败和嘲笑在铺路才有了今天,不管是这个不是好,它至少能成为一个正面(反面)教材,这不才是大家希望看到的盛世吗?
把中国好手游刚刚起步的去和一个有着线上,策划运营,线下周边,漫展宣传的完整成熟体系的去比较是不公平的,现在的玩家就是太急躁了,太急于去比较了,完全不顾后果的去嘲讽,为什么他们那些公司不会要你们氪金氪的要死,因为他们有知名IP和线下盈利的成熟体系,有些人以为自己那些评论官方看不见吗?我相信一天一更还在TAP上放通知的客服不会连几条评论都看不到。在问认识和原则中,一款游戏就算他是世上最垃圾,只要他没有无脑的去赚钱,只想着赚钱,就算他再辣鸡我也不会说,我试着做过游戏真的很难,构想、策划、运营、玩家关系等等等,因为他是别人自己去努力做了自己想做的,没有损害你的利益。你没有去做过就没有资格去这样说试问,将心比心换位思考一下吧,你自己努力费心思制作出来的东西整天得到的只有毫无意义和积极有所帮助建议的嘲讽,你心里会不会灰心丧气,我真的劝大家一句,有时候多一点人情味,给国产界一点喘息的时间


