市场问题很大,先富有话要说(๑• . •๑)

2018/4/191611 浏览综合
我是法拉特,大家都叫我先富,可我并没有那么富( ̄ω ̄〃)。为什么我要先介绍自己呢,因为我要说明以下观点来自一条老咸鱼,并不是个愣头青(笑~)
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先富靠市场起家,曾经加了一个军团混了一点矿砂,后来自己创了个军团,然后捡球买球活到现在已经赚了几百亿了,可我最近很难受,毕竟~这市场逐渐开始没落了了(给个图自己感受下)
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简单说明下,金属最近还算不错,联赛那边饱和了,也还算能在一天内买的到的东西。硅,要三天左右稀有7天起步。钛合金2天,晶体3天,每天也买不到很多(小几十万的样子)这就导致一个很难堪的问题:比如我想造无谓,每种T2要个四万多,算下来三亿多不算贵,大家都付得起(萌新我不是故意的),但是你光有钱没有用,你只能买到芯片和燃料,其他要等两三天。(´• ᵕ •`)*不过这影响都不大,晚三天开就晚三天开,这是相对消费者而言的。
有消费者就有生产者,比如我❛‿˂̵✧,我生产钛合金起家,在钛合金上限1224的时候,一手1149卖不完的钛合金,一路压价压到998,不过那都是那是买的到稀有元素的情况~在那个时代有人说我垄断,但是这种薄利多销的做法大多数人还是表示支持的,毕竟对大多数人有利,买一手便宜的钛合金,总比满价挂两天还多交税好。
可现在世道变了,这个游戏的UCP产出主要来源星球收益,星球收益每次升级增加的是百分之30(◍•͈⌔•͈◍)非常了不起的收益,如果10级是3000产出,11级就是3900万。然而材料产出是10级空间站100线程,11级110只增加了10%,如果是更高级,比如11增加到12级,也就是110-120只增加了9%,( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)我想你明白我啥意思了~
总的来说UCP收益增加幅度是每级30%,生产线是每级10不到,而且还递减……从开服35的金属价格到现在金属价格上限是75,涨了115%,这是什么意思呢,市场上限规定金属相对于UCP稀缺程度从开服到现在上升了115%,但是显然不是,人均生产力我们也许比开服高了十倍,但是人均UCP产出可能高了上百倍……(老玩家应该记得信用换UCP的时代)
从理论上讲,如果市场里面只有UCP和金属,一段时间内,UCP产速高于金属产速10倍,金属合理价格就应该上涨10倍,350就是金属合理价格,但是毕竟L装备普及率高了很多,很多玩家并不过多消费金属,而是全面消费4种T2,稍微偏向于金属,这样,350这个数字大概要除以一个比4小的数字,比如3点多,也就是100作为金属合理价格。但是这些都是估算,并不准确,但是从市场上我们不难看出75实在是低估了。
顺便这里我要解答一个问题:有人会觉得75我还一次卖不完呢~所以75是不是卖贵了?
我的回答:能立刻卖掉的价格不是合理价格!只有低到离谱的价格,让买家觉得这个价格买了稳赚,才会刚卖出就被人秒买。正常的交易就是需要些许等待。例如一千克橘子7元成本,10元卖是合理的价格,你突然喊7.5元,价格已经低到没有利润了,但依然不会立刻全部成交,只会增加你销售速度,但是还不足以低到你的竞争对手都来买,目前金属也大概就是这个现状,100价格合理,但75你卖也不一定就会被秒。
一种可再生商品以合理的价格出售是不可能长期断货的,也是不可能存在卖方一旦出售商品就被全部瞬间买走的(>_<)
我建议开放市场上限……
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