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2020/03/30253 浏览综合
我发表一下个人意见。
不需要太着急上市,游戏一定要好好打磨,多少游戏死在了开测。别人催归催,到时候开测了还不是真香?时代变了,我们接触的游戏越来越多了,所以口味也变叼了。我更希望官方能用品质说话而不是开测速度。
关于游戏建模,我是个镇魂街真爱粉,我特别喜欢三国,所以当了解到有关于国的镇魂街时直接爱了。我想象中的历史武将就应该是漫画中的那种膀大腰圆威武霸气,所以我才很喜欢这部漫画。我看完了你们的设定和建模,画风我说实话觉得还不错,但是这个胳膊腿让我觉得他们真的能提动武器吗?能不能稍微粗一点啊?感觉细过头了。。。
还有就是老生常谈的福利问题,吃香问题。现在手游市场太大了,玩家的眼界很宽广的,说实话现在国内百分之七十的游戏吃香都比较难看,所以我平时玩的游戏一半以上都是国外的游戏。你们需要在福利和恰饭这个东西上找到一个平衡点,不要吃香太难看但也得恰饭,这个是必须要琢磨的。目前我一直坚持玩的国产手游中,崩坏学园二,新出的从零,古代战争做的就不错。不过从零有一点不好,氪金的收益不太理想,导致我只买了礼包和月卡。
要晓得玩游戏基数最大的就是平民玩家和微氪玩家,他们在氪金的时候首先考虑的是性价比,价格我可以接受,而且东西也不错这种。另外就是基本上不怎么氪金的玩家也不要让人家觉得玩不下去,如果你不舍的给福利,他们手上啥都没有玩不下去,那他们大可不玩,游戏那么多舍得给福利的多了去了。毕竟游戏如果没人玩,玩的人少,新鲜血液的注入就会越来越少。最后导致凉凉。开服没几天就凉的差不多的游戏我见了多了。
我是真的很喜欢镇魂街,希望镇魂街的游戏也是个好游戏才说了那么多,不过终究是以一个门外汉,一个玩家的身份发表我的个人看法。希望游戏的品质足够优秀。另外,开发组也加油,争取游戏早日上线。





