【周报君】9/23-9/29环境报告

2019/10/9878 浏览攻略
数据来源自ShadowverseLog并非官方,因此仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信 周一啦~周一啦~各位看周报啦~(指上上周的)
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前言:VEC第1周,在万众瞩目的期待中,新卡包终于实装,自此ROG已经成为过去的历史,VEC篇章正式揭开了她的序幕。在这全新的环境中,究竟谁才是真正的王者(17岁:当然是老娘啦),谁又是新一届的下水道(鱼丸人:嗦不粗话),且让周报君为您细细道来。(是不是感觉很熟悉?没错!周报君复制黏贴上版本的(理直气壮脸) 指定既然是新环境,那前几日的变化是非常复杂的,因此周报君准备按照时间的顺序来阐述,以便更加细致的体现出环境的具体变化。首先从新卡实装的环境初期开始说起,在这全民尝试新卡的时间段里,事前被普遍看好的自然龙表现的还算相当不错。不过随着最强练功卡组虫妖的崛起,环境开始逐渐走上提速的道路,自然龙的弊端开始一个个显露出来,泡沫也随之跟着一起破灭了。紧接着VEC版本真正的大魔王——自然教开始登上舞台,随着各种连胜捷报的频频传来,自然教也在玩家间以极快的速度普及开来,随后无论是天梯还是大赛当中,自然教一路高歌猛进,并最终统治了整个指定环境。再接下来就是自然死、自然妖、自然皇等版本主推体系纷纷开始崛起,这些完成度较高的自然系卡组,逐步击败了其他职业,形成了我们当前所看到的环境。此外从JCG的使用率上也可以很好的看出,新环境初期各职业的走向。在8个职业中变化较大的是以虫妖和自然教为主的2个职业。在之前的练功环境中,虫妖是慢速环境的最大受益者,而等到自然教等提速卡组崛起之后,前期薄弱害怕冲脸的虫妖使用率就开始大幅下降了。
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无限无限方面由于玩家数量少的缘故,卡组的普及速度较指定要慢上许多,因此等到大部分玩家进场时,都市教和随从法的构筑已经被开发出来。这2个卡组都在新版本中得到了不小的加强,使得运转效率和抢血速度大大提升,最终击败耶拉教、复仇鬼等旧卡组,成为了新环境的定义者。而另一方面由于环境上位卡组的改变,先前一直被耶拉教和复仇鬼所压制的速攻卡组又重新开始在环境中流行,随着新版本对龙妹、扑克甚至是猪的回调,我们有望在新版本中看到久违的速攻卡组再度回归。
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本周无论是哪一个模式,先后攻的胜率都变得更加不平衡。进入VEC版本后,各卡组又开始重新回到了抢血思路上,因此在这互相抢血的提速环境中,先攻的血量优势得到了进一步放大,使ROG以来相对平衡的先后攻被再次打破。此外其中值得注意的是,使用率位列第一但先后攻差距依旧较小的主教,从中我们可以看出有库鲁特这样集回复和解场为一体的卡牌存在是多么难得的一件事情。
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由于前环境数据实在太少,因此2张对照表就留到下周再重新开始做,本周就给大家看看新环境卡组间的相性以供参考吧。
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主教1.新版本后自然教是目前环境中最强的卡组,在都市的支持下,自然教有着大量的疾驰随从以及高效的解场和充裕的过牌,最后再配合上不讲道理的045光辉3费8血的combo,使得自然教顺理成章的成为了指定环境的统治者。当然自然教也并非没有弱点,前期由于护符需要时间才能炸开,因此相对来说场面比较薄弱,后攻没有库鲁特就很容易被对手一波带走。且库鲁特在没有耶拉的支持后,每吃一次进化只能处理一波场面,面对自然妖这种擅长解场和铺场的卡组时,经常会陷入被动解场的局面,要是不能尽快斩杀对手就很容易落败。2.在新卡给了大量的疾驰之后,无限都市教放弃了原先养圣光法师打OTK的战术,转而依靠高效的卡组运作和大量直伤来削血制胜,这种打法思路的转变使得都市教更加难以针对,从而成功爬上了无限环境的顶端。
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妖精1.在ROG时期虫妖我们就已经偶尔能在比赛中看到虫妖的身影,而随着新版本对空的复刻,虫妖彻底在指定模式崛起,乘着环境初期全员练功的东风,虫妖迅速的抢占了GM的头名和二名,直到自然教崛起之后才逐渐被自然妖所取代(实际上比赛中虫妖的数量依旧远多于自然妖)。而另一边自然妖目前已经成为天梯上最受欢迎的妖精卡组,不过她的崛起就放在下次周报再说了。2.在本次的新卡中,妖精获得了诸如自然玛娜、荒野憩息等廉价的0费连击来源,这使老虫的斩杀也得到了很大程度的加强。虽说过墙的能力依旧不如新虫,但在目前以都市教和随从法为主导的环境中,能够携带1、2费中立生物抢血的老虫,也许是比新虫更好的选择。
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死灵1.新版本中自然死的综合胜率为51.3%,作为除自然教外唯一胜率过半的自然系卡组,自然死还是有着非常不错的强度。自然死构筑空间很大,可以根据不同环境灵活调整。而在打法上自然死也非常的多变,进可抢血黒利欧、魔鸦一击必杀,退可地母、湿婆回血护脸。而托托的存在,一方面能在抢血时补上最后的伤害,也能在对low时起到限速器的效果。而鲁蓓露这一新将军的加入,大大加强了自然死的盘面能力和做任务速度,是自然死中期最重要的《支点》,也是做完任务后快速斩杀对手的关键所在。2.虽然新版本中速死灵的黑历史军团被大量回调,但可惜由于环境的加速,当下的无限模式已经变成以直伤怼脸和6费杀人为主的环境。不要说是7费才能打出的魔将军了,哪怕是回调后的6费爆能格将军也无法再跟上时代的变化了。
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龙骑1.由于自然龙在事前被各路玩家普遍看好,因而在新版本的首日中自然龙成为了环境中最流行的卡组。不过好景不长,随着使用率的增长,自然龙的缺点也逐渐暴露,最终当新环境首周的胜率公开时,自然龙的泡沫也跟着一起破灭了。2.虽然龙妹的光速解禁,使得脸龙得以重回无限,不过在新卡组的热潮面前,脸龙近两周的使用率恐怕是很难有大的动静了。
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皇室1.新版本中自然皇的表现也非常不错,在JCG中一度追平了虫妖的使用率。这是一套围绕贝利昂衍生物王之剑闪,利用疾驰随从把伤害全部打到对手脸上的抢血套牌。不过虽然抢血能力出众,但盘面能力相对较弱,因而只能利用皇室的特有特性,在对抗自然死时做到对其《优开》。2.新版本无限皇室也继续空过,没有一个卡组能打的。
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血族1.随着环境提速,大量直伤的加入使制胜经常要拖到10费的进化复仇鬼在新环境中几乎销声匿迹。于是部分玩家开始投入自然轴强化回血的能力,以此来针对天梯上最流行的自然教。2.新版本之后,以直伤打脸为主的都市教和随从法替代了耶拉教上位,这使得复仇的负作用被进一步放大,因此现在无限的天梯上已经很难看见这个职业了。(实际上都市教由于卡格子的关系,一回合很难造成非常大的伤害,所以复仇鬼在对抗都市教时,劣势还没有那么的大。但在随从法这种积攒爆发一波的卡组面前,复仇鬼无论进不进复仇都是非常无力的了)
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法师1.随着环境变化,直伤的增多使机械法缺乏回复和护脸手段的弱点遭到放大,虽然混沌巫师一定程度上弥补了指引退环境的损失,但机械法再也无法在新版本的天梯上像以前那样呼风唤雨了。而另一方面,理应成为版本主推卡组的自然法,则由于浓度较低做任务速度缓慢的缘故,不得不采取和进化体系混轴的思路。但和机械法的混轴同样,进化自然法也因为低迷的胜率而最终遭到了环境的抛弃。(实际上自然法做完任务后一回合一个087疾驰远比炎狮子要强的多了,但是一方面做任务慢,一方面中期盘面也没有足够强力的支点存在,这两点使自然法很难在当下的环境内有所建树)2.虽然随从法没有像都市教那样获得更多的疾驰,不过混沌巫师的加入还是让其过牌能力得到了进一步加强,在运转效率大大提升之后,已经有部分随从法完全放弃了多萝西,走一个纯直伤的疾驰路线。
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复仇1.虽然888疾驰看起来很猛,不过它就像水龙爹一样,需要依赖其他卡牌来打出前置的伤害才能完成斩杀,这使得新版本造物鱼依旧只能继续走梅西亚一刀的路线。但在面对翻天覆地的变化时,几乎没有任何新卡加入的造物鱼无法很好的适应新环境,最终只能迎来失败的结局。2.无限造物鱼在这个版本也依旧一如既往,但由于环境内直伤数量的大大增加,只擅长盘面作战的造物鱼最终还是倒在了都市教和随从法的面前。
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最后是卡组推...算啦,还是明天的下期周报再推荐吧。那么,以上就是本期周报的全部内容了,感谢大家的观看,我们下期再见吧~[嗒啦啦2_赞]
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