修改于2020/03/10514 浏览综合
有一说一,有期待,但是退了,单纯觉得不适合。
其他理由看评论说了不少,有赞同的有保留意见的;
个人感觉就是缺失趣味性。
期待你们做更好。
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这类游戏风格,螺旋风暴不是第一人。
单从画风来说是不错的,
潜在担忧有三个:
1 平衡性,这里着重要说召唤流,基本上最容易失衡的就是召唤流
2 难度,一定程度压制萌新,这个可能没好的办法
3 模式,目前看只有1v1,诸如nvn,pve未来考虑到才有更大的活力
额外的一个畅谈:
因为还没上手,看视频是平a用一水晶,这个可能要重新考量了。
有一些角色或许可以考虑单击免费,连击加费,否则近战令人头秃啊。
闪避目前应该是没有的,但是超高费有限次闪避,高端局中或许有神效
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