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悬赏宝物概率——s悬赏

精华修改于2020/06/091.1 万浏览玩家攻略
玩了四个月的忍3对于悬赏爆率一直有好奇心,究竟小白对于数据是如何设置的,因此这篇文章主要从s悬赏数据出发,统计后得出结论,希望对大家有所帮助。如果有不同意见或者讲解的欢迎评论,也希望觉得文章有用的可以点个赞再走谢谢 [嗒啦啦2_吃瓜]。
觉得啰嗦的,想直接看结果的直接看最后,记得点个赞哦。
第一期
悬赏宝物概率——s悬赏
本文
第二期
悬赏宝物概率——忍魂悬赏
第三期
悬赏宝物概率——ss加四星
文章目录
一:关于s悬赏的基本认识
二:关于数据的来源和统计方法
三:结论
四:其他
———————————————————————————
一:s悬赏的基本认识
最简单的一些认识就不多说了,这里挑重要的部分简单说一下。
1.一周s悬赏队员奖励最多五次,队长奖励必有且不计入队员奖励中。
2.s悬赏与s+悬赏除了龙血数目不同以外,掉落的爆率一样(以小白游戏里面解说为参考,目前没有数据证明)
———————————————————————————
二:关于数据的来源和统计方法
数据来源我找的一位经常收s,忍魂,ss,ss加的一个好友,并且得到他的许可以后,使用了他的数据。
数据总量59车s+,因此数据的准确性接近但不准确
从每车的队长爆率以及队员爆率两方面方面对s悬赏进行统计。
下图为实验数据(跳过即可,只是想证明不是自己编的)(为美观排版,图片后期重新添加,5.18修改)
TapTap
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统计记录
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三:结论
TapTap
备注:评论区有朋友(13楼)说队员s悬赏不可能爆ss成品,那上图的队员s成品概率是有的(这个应该有些朋友遇到过就不放截图了,评论区有截图为证),但ss成品应该是0%。(5.14号更新)
队长爆ss成品的依据:(5.18号更新)
TapTap
感谢29楼朋友的图片提供|•'-'•)و✧(下图)
TapTap
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四:其他
1.关于数据的备注已经在上图写出,不再赘述。
2.关于为什么数据上面没有人爆ss或者ss+,emm,原因未知。。
2.有想法的欢迎下方评论,不过我不是经常在线,所以可能不会回复( ⸍ꔷ͈ᗄꔷ͈⸌)o彡
3.如果文章没沉,自己还有想法,可能还会统计忍魂,ss,ss+的概率吧
4.最后希望点个赞再走|•'-'•)و✧,要是想要图片的,请自取。
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