一个内测玩家对这游戏的建议
2017/03/25780 浏览
我是信条之地的会长,就内测谈谈建议,可以就采纳不行就当没看到,嗯就这样,如下:不能切后台,有点闪退,最好有移动功能,可采纳消耗体力移动方式,体力随时间回复,兵将复活时间太长了只能打一两场就要修养一两个小时,遗迹内最好禁止开保护罩,不然容易被偷袭,并且禁飞但可以跑过来,还有最好在城外可以驻守,编队,治疗和复活,另外多做一些兵种特点让他们可以互相配合加武将技能进行配合,达成兵将一体的情况,高阶武将的高属性,和低阶武将的兵将技能锲合,外加进行战阵系统,资源可以搞个资源界在内部将个人武将做成像象棋类的战旗类游戏进行竞争,资源点进行擂台模式来比拼,以资源点数量限制来维持,资源点分等级,有ai驻守,科技内含资源点上限提升,减少武将升级资源,提高资源升产量。好友功能,在玩家进入资源界时有人目的地或者传送进玩家身边一定范围内有提醒并可要求暂停比赛,另一边可暂时退出,三分钟内,没有回归则算暂退方胜利,同公会成员在一格内可帮助抵挡攻击方的进攻,且会表明进攻方的兵力和武将但阵型隐藏,进行交战。另外可以推出大陆公会战,以公会为单位参加,进行混战,混战启动三天时间,三天内参加人员遗迹资源点不可攻战,再公会战空间里填加特殊建筑,但占领时间减少,一个公会只能拿下一个特殊建筑,以攻击多少玩家积分为排行,排名最高的为皇族,第二为王臣,第三为贵族,其他参加公会进行分阶,帝国卫士,卫士长,护卫,护卫长,亲卫队,亲卫队长。公会内分皇帝,皇后,太子,公主,皇家护卫队长,护卫,王臣:将军,文臣,史记官,谋士,千夫长,百夫长,贵族;亲王之类的分阶我记不得了,最低为荣耀卫士,定期开启,夜晚12点到早上7点停止混战,期间只可开启资源世界,防止夜袭。最后卡顿一定要解决,打修仙时我手机都要卡炸了。这就是我的建议了。

