来自我们的歉意&最新BUG收集帖

2019/10/105196 浏览综合
这两天论坛里的一条投诉BUG的帖子引起了大家比较大的关注,因为平常是运营小哥我主要负责收集大家反馈的BUG和问题,提交到研发的程序小哥那边查证修复,所以我也特别关注。确实,如花落丿花满天老哥所说,我们收到了他的投诉,也与他进行了联系和沟通,一些BUG的情况作为主要当事者的我,在这里跟大家说明一下:
1.使用技能有可能提示失败:
从反馈的截图来看,该BUG是使用怒气爆发的时候提示使用失败,正如花落丿花满天老哥所说的那样,是个老BUG了,几个月前就曾经出现是偶现的,之前修复过一次。近期更新又出现了问题,这个BUG目前在内测服已完成修复,下周会更新到正式服中。
2. 人物攻击时有可能模型没动仍造成伤害:
这个BUG我们已经收集过了,目前已经明确了BUG情况,程序小哥已经定位到这个问题了,会尽快进行修复。
3. 魂器变身后在攻击的时候有可能没有造成伤害:
这个BUG我们也是已经收集过了并确认了BUG情况,BUG是偶现的,退出游戏重进可以恢复正常,我们正在积极进行查证和复现,并会尽快进行BUG修复。
4. 魂器变身后在没有受到控制的情况下,有可能原地不动不进行攻击:
目前已经明确了BUG情况,我们正在积极进行查证和复现,并会尽快进行BUG修复。
在本次投诉中,花落丿花满天老哥要求我们对这几个BUG公开表达歉意,除了上面提到的BUG,实际游戏中还存在其他BUG,包括大家反馈过来的也还有一些BUG未完成修复。这些BUG或多或少对大家的游戏体验带来了不好的影响,在这里我们要做的是对这些BUG给大家表示深深的歉意。
确实,在处理BUG这件事情上,我们也面临一些现实的问题,一方面随着游戏更新,很难保证完全不出BUG,因此BUG修复是一场长期战,也有可能会出现之前已修复的BUG因为只修复了一部分引起BUG的问题,导致后续再次出现问题的尴尬情况。同时有一些BUG是偶现而且出现的频率不高,容易导致查证和复现的时间比较长,加上我们也有新的内容需要开发,因此我们不得不将BUG修复分优先级,我们会优先修复一些影响比较大的必现BUG来保证大家的游戏体验。
游戏上线至今已经修复了超过200个BUG,在每次更新维护中我们都会进行BUG修复并公布出来,大家如果有关注游戏公告的话可以在游戏公告中看到对应的说明。
再次感谢花落丿花满天老哥,以及所有鞭策我们的玩家,是你们让我们成长,并督促我们不断在进步。也非常欢迎大家在本帖中进行最新的BUG反馈,我们会积极对BUG进行安排修复,把游戏变得越来越好。
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