但游戏ui整体风格和企鹅的电击文库很像,说不上哪里不太和谐,机械感?看久了或许腻。玩一天的感想
2020/01/03110 浏览游戏建议
美术方面,3D建模不错,从2D动画还原成这种效果值得一个满分
但游戏ui整体风格和企鹅的电击文库很像,说不上哪里不太和谐,机械感?看久了或许腻。
但游戏ui整体风格和企鹅的电击文库很像,说不上哪里不太和谐,机械感?看久了或许腻。内容方面,不管是关卡种类还是玩法,感觉也挺丰富的,及格。
打斗方面的话,需要一些改进。或许是开发者为了适配各种屏幕吧,在高清屏上人物比例感觉略小了些,显得打击感不足,造成很难躲避陷阱,也很难跟敌方站到一条线上对打;和敌方站位很近时,技能判定有些迷,给我的印象是有时敌方在身后都能命中,有时重叠却无法命中。我有个不成熟的建议,可能的话,打斗画面可以做出抖动效果,类似部分街机格斗游戏那种远近视角自动切换,参考last cloudia。
抽奖方面,诚心讲,概率官方有明示,单抽券甚至能在普通关卡掉落,这个不能给扣骗氪的帽子,因为脸黑手非就打低分是低端玩家,虽然玩家不该这样划分种类。
还有,开服进游戏,发现没有统一的帮助文档系统,系统强制教程有些冗长。
另外,不知道开发者运营方对游戏内容更新计划如何安排,希望可以能保持一定新鲜感。很喜欢家教这部动画,一直关注家教这款正版代理手游动态,也感受到开发者的努力和诚意。一天玩下来,我可以给这款手游打一个6.5至7.0的保守分,及格,但还有很多改进的余地。希望再接再厉![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)



