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一些个人看法和建议

2019/11/2410 浏览反馈
整体来讲我觉得INFINITY做的还是不错的,从UI设计每日任务体系我都觉得不错,经济体系我做不出有效评价。
作为一个更看重游戏剧情的玩家,INFINITY的剧情我觉得还是有点意思的,在不断的败者食尘(划掉)重新来过之间,主人公该如何走出命运。毕竟才玩到第5章,这个剧情还足够吸引我。剧情上有些借鉴电影明日边缘的意思,期待继续的发展吧。
至于建议我更多的想说的是关于玩法方面的。
第一个是属性的问题,属性配的好可以底练度强推,配的不好高练度也得被锤。(当然上述情况都在一个区间之内)这样有好也有不好。好就是可以加快剧情进度,不好就是如果比较非,高星都是一个属性或比较尬的属性(比如我)就会在主线剧情敌方属性循环出现时循环蛋疼。不过作为游戏核心内容我也不好多说什么。
第二个是宅邸问题,丝毫不知道饱食度能干嘛(也许是我没看到),如果不是我智障的问题,希望以后能给出详细说明。
第三个是心之器和魔法器的问题。作为卡牌核心装备,魔法器还稍微有些用法介绍,心之器如果我没记错的话就一句话告诉你有个叫心之器的东西可以装在这里,这简直是。。。。如果可以的话可以考虑给这俩玩意稍微编点故事给个说法,尤其是心之器。这玩意不想枪或者装甲,一看就知道是干嘛的,就算不编点故事说说为啥叫这个名字,最少给点详细介绍。
最后就是个人问题了,我觉得INFINITY的人物画风不太适合我。。。毕竟每个人对审美有点区别。。不过这都是小事啦。
还是希望INFINITY做的更好吧。
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从零开始的异世界生活-INFINITYicon
从零开始的异世界生活-INFINITY测试服
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01:07
Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY截图
Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
唉,换号继续刷。
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14:21
晚安 我爱过的从零开始的异世界生活无限截图
晚安 我爱过的从零开始的异世界生活无限
我其实很害怕官服,不管这个游戏做的有多么烂,只要你付出过,就会记得。我是渠道服用户,却没有再看到它的身影,费了很大劲下回来,想录个视频留个纪念,我害怕再见和我曾经玩过的游戏一样太突然,如同年初刚刚消失的幻书启世录版,我不是什么大佬玩家,我只是喜欢这种玩法简单没有太多花里胡哨的游戏,录像证明他活过,我也活过。最后在录视频时候出来一张没有的五星,这就是他对我的感谢吧。游戏是工作室用来生存的手段,但对玩家来说就是曾经他们活过的影子,他们的激动欢乐,所有游戏都是这样。希望他能继续下去,祝愿大家,更加希望应用宝可以重新上架,谢谢,请尊重那些从你的应用商店下载过游戏的玩家,如果他们哪天想来看看re,没了方向,是很累的很痛苦的,更加希望这个游戏工作室可以重新重视,不要辜负大家期待,更加希望所有游戏,不会再用冰冷冷的停服官服来回应老玩家的期待,游戏大厂们多一些真诚和质量,而不是一度的压榨,多给其他游戏一些空间,毕竟一花独放不是春,真诚祝愿。谢谢。谢谢你们的陪伴。
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《从零开始的异世界生活-无限》停运公告
亲爱的各位穿越者: 《从零开始的异世界生活-无限》手游自上线以来,得到了广大玩家的大力支持与厚爱,与各位一起度过了无数快乐的日子,是你们的不离不弃给予了我们最大的支持与鼓励,在此我们向所有穿越者们致以最真诚的感谢! 因游戏运营策略调整,我们不得不抱着遗憾心情在2023年6月22日正式终止《从零开始的异世界生活-无限》游戏运营,关闭所有《从零开始的异世界生活-无限》的服务器,服务器关闭后玩家将无法登
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【日服Re0手游】新手快速成长,了解各个玩法截图
【日服Re0手游】新手快速成长,了解各个玩法
对于萌新来说,在接触一款新游戏之前,若是可以先了解其中的玩法,不仅可以快速上手,还能避免踩坑。因此,我们今天就来说下《Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY》游戏的玩法,让萌新能够迅速熟悉游戏里各种玩法,以便大家能最快的玩转游戏。 游戏概况介绍 《Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY》是一款卡牌养成类游戏,游戏里有着众多角色以及丰富的剧情玩法。并且,每个角色都有其独特的技能体
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