自由之战2上首页了

修改于2019/05/222803 浏览综合
tap做了一个moba游戏合集,出现在了首页,里面有自由2但没有1代,其实能说明一些问题了。
2代做得确实比1代好。自由2刚开服那阵很多玩家打着情怀的口号,纷纷拥护自由之战,唾弃自由之战2。那时的1代是已经处于停更状态,大家都在守着一个不再更新的moba游戏,这本身就是不理智的;2代现有机制留不住人(还可详细展开),打算长期运营、用尽心思做的内容却没人看。这种双向热脸贴冷屁股的操作我还是第一次见。
1代现在成为了一个沉重包袱。关服并没有达到引流到2代的效果,或者说玩过自由2觉得很无聊就退了。很明显的结果是,1代复活,2代夭折。现在1代是怎么运营的呢?出新英雄,增强/削弱旧英雄,好像moba就该这么做。玩法不见更新,在数值加减上做文章。大家居然还很买账……!
自由(1代,2代)的出路……
举办比赛?1代平衡性欠缺,2代又不重视。
招募主播?得看主播愿不愿意,毕竟小主播不玩热门游戏没有人气,大主播请不来。
保持现状,稳定运营1代?
更新剧情发扬原创IP吸引玩家,推动游戏更新?
和大厂合作(专利授权、联动等)?
王者和吃鸡现在看来依然是爆款,自由的爱好者们不要太过一厢情愿了,不要总把王者当做自由的对立面,不要想着有朝一日能重回巅峰超越王者。
就我看来,当时自由官方在CJ上用近似挑衅的手段来“维权”(攻击王者荣耀),是极为不明智的。换个角度思考,当时一般moba玩家对自由的看法可能只是“同类游戏”,他不会去了解自由的研发过程,操作上于王者有什么区别,CJ这一出,大家知道的只是:王者原来也是“抄袭”(抄惯了不足为奇),自由玩家痛恨王者,自由凉了只能通过炒作吸引眼球。这虽然让自由重回大家视线,但最后给自由带来任何好处了吗?没有。没有人因为抄袭这种破事来回坑自由;自由还和王者成功树敌。至于“法院维权”就完全是一出闹剧,败坏自由风评。
这里想表达的是,适当和大厂(不只是腾讯)合作是必要的,也是值得的,这不是屈服,不是成为附庸,不是丧失名节,不是前倨后恭,而是合作共赢,是冰释前嫌,是开放大度。“双摇杆+锁定”藏着掖着,高高在上地等着大厂来申请使用是不行的,别人不能用一流的方案,就会有二流的替代方案,如“点触锁定”“自动锁定”“自动施法”等等等等。这只会让moba手游处于停滞不前的境地,通俗来说就是你做不好就不让别人来做,仅仅因为你是第一个?
咳咳,黑历史扯远了,这不是对腾讯惯抄行为的洗白,只是我知道,我一个人无能为力,盖娅无能为力,舆论也未必有效。我只是讨论另一种解决方法,盖娅说到底也是企业,也要吃饭,专利授权不好走就换个思路,竞争归竞争,把握好度,不要树敌。至于大厂的某些无节操行为,只能祈祷能有身为大厂的自觉。
最后感谢TapTap发现好游戏。自由的运营们,不论过去如何,都请认清自己的位置,好好弄好自由之战,别再让我们灰心。
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