关于缺点改进处(修改简洁版)

2019/01/19105 浏览
1:皮肤加成变为少量,取消通行证。
2:画质尚可,有待提升,最好取消第三视角。
3:增加基础对感染者伤害或适当削弱感染者血量,以减轻被感染者包围伤害不足,子弹不够,无法逃脱等的尴尬局面。
4:增加食物,取消繁杂任务,增长游戏时间。食物通过抢夺其他玩家,搜索房区,感染者低概率掉落少量食物获得。 以生存,呼叫等待直升机救援为最后生存目标(吸引玩家厮杀)
5:夜晚不开手电,能见度太低了,提升一点能见度。(开手电太明显了,容易被玩家袭击,不开实在是太黑)
6:房子细节需要优化,楼层数增加,门一定要增加,感染者动不动就突然进来袭击。
7:感染者模型需要优化,种类需增加(有人说高段位种类会变多) 8: 感染者刷新速度降低,夜晚精英感染者刷新几率要大削,可以改成普通感染者刷新数量变多。暴君血量适当削弱,伤害增加(毕竟感染者可怕的是数量和感染率)
8:感染者有bug。攻击穿墙,隔墙知位置等等。操作不流畅,四排有bug,变成单排的局面,等bug。 9:防弹衣头盔刷新几率低,导致散弹枪过度恶心。还有一些东西的刷新几率需要调整
9:近战武器伤害不合理,消防斧.棒球棒伤害过低,小刀.撬棍伤害太高。
10:武器对玩家伤害需要适当调整,治疗时间要适当减小一点
11:增加打字聊天功能,或者语音,可以使所有玩家交流勾通。最好可以自定义快捷语言。
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最后希望这个游戏越来越好,上架可以慢,但是我希望他越来越好,很多人和我一样都是看着这个游戏成长变好,我们都很期待。
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