[合集]热门音游大盘点(上)

精华修改于2020/05/266.2 万浏览精选合集
想想自己玩音游也很多年了,最近我发现TapTap虽然有许多的音游推荐帖,但大多都是给出自己的主观感受,少有全面客观的音游分析帖,所以一直想来补充。奈何这的确是个大工程,又担心自己的实力不足以写出像样的文字,为此也拖了很久……
最近正好有时间,Tap平台也给了我玩赏家实习的机会,于是就趁机爆肝完成了这个愿望(的一半)。我自己是个理科生,写不出很多优美的文字,因此只能客观地进行分析,各位见谅。
本帖内容适合以下玩家:
①不了解音游圈但希望入坑的萌新
②对音游有一定了解但找不到好游戏的冒险者
③听说过很多音游,想知道它们是否好玩的大佬
【本期导航】
1.VOEZ兰空
2.Cytus Ⅱ
3.BanG Dream! - 少女乐团派对
4.Phigros
5.Project FX
【传送门】
热门音游大盘点(下)
[待补充]
不了解音游术语的萌新看这里:
音游萌新或手残人士可以参考 虫眠 大佬的:
【说明】
一、本帖内容偏专业,属于较硬核的音游评赏帖,但由于个人能力有限,一些细节或有些许差错,还请各位大佬多多包涵,可以在评论区指正,我会继续修改。
二、由于部分资料和个人体验的不足,游戏的某些方面我自认还没有资格进行评赏,这些内容将会在本人更深一步游玩后进行补全。
三、在这篇帖子中,可能并未出现你所认为的音游,例如《Muse Dash》《跳舞的线》等。这是因为它们并不属于典型的音游类型,或者它们过于冷门,或它们属于自制谱类型。关于这些音游,我之后会另外发帖进行评赏。部分未出现的热门音游会在本帖(下)中介绍。
四、介绍顺序的排名不分先后,综合评分、优势与不足都是依据我个人游戏体验所得,可能带有主观因素,仅供参考。这里介绍的每一款音游都值得尝试。(注:评分是依据游戏在音游圈内的综合实力,低分不代表不好玩,每个游戏各有特色)
五、文章含有gif动图,部分图片较大,请在网络环境良好的地方阅读。
========一只孤单的音游狗========
1.《VOEZ兰空》
综合评分:★★★
TapTap
【概览】
游戏类型:下落式动轨半剧情音游
键型:点击/长按/滑键/左右方向
音乐:电子音乐(主要)/人声/VOCALOID/其他(较少)
谱面等级:共三级(EZ/HD/SP)
难度分级:共17级,1~16拇指谱,17级为多指谱(目前仅2首)
判定:大P/小P/good/miss
推荐游玩水平:真萌新~音游大佬
TapTap
【简评】
-兰空属于传统下落式音游,但又在此基础上有所创新。
-目前龙渊官方对兰空的运营维护较为消极,很多游戏问题得不到解决,例如全面屏的适配问题。
-18元全曲解锁的价格有着不俗的性价比。
-谱面整体难度偏易,但由于游戏特性,许多谱面仍然能给玩家带来挑战。
-从一方面看判定较严,因为大P的判定区间小,且目前由于优化问题按键延迟不好把握,要想杀歌(拿到满分)难度很大。而另一方面看,判定却较松,因为小P区间偏大,想拿到AP(全perfect)或AC还是很容易。
TapTap
【优势】
①独创的动态音轨交互玩法:音轨会随音乐发生变化,玩游戏就像看一场灯光秀,这使兰空的观赏性有了提升,较适合录制手元视频或在朋友面前表现技术。同时,音轨的动作与音乐相配合,还出现了许多富有创意的谱面。
TapTap
②游戏风格:游戏主界面采用插画风格,背景和音乐都显得清新柔和。主界面简单朴实,一目了然。显然,这是一款适合用来发泄与放松的游戏(不建议挑战杀歌)。
③任务与剧情系统:兰空也有自己的剧情,虽然它的剧情不如cytus Ⅱ那般引人入胜,但也有着独特的风格魅力。和游戏主色彩一样,剧情是用插画和文字来讲述一段段校园小故事。而剧情的解锁则采用任务形式,例如“有3首歌在xx难度下取得xx等级”类似的任务,按要求完成任务即可解锁。
TapTap
【不足】
①游戏优化问题:龙渊官方对兰空的运营目前处于半停滞状态,游戏长时间没有实质上的更新,仅仅是做一些小调整。全面屏适配的问题也一直得不到解决,但基本未影响到正常游戏,而按键延迟的情况应该也与缺少优化有关。
②轨道过细时触摸容错率低:兰空对准度的要求不仅在音准,也在触摸准度上。轨道的移动+过细的轨道+长条=容易漏键。
=======兰空专属分割线=======
2.《cytus Ⅱ》
综合评分:★★★★★
TapTap
【概览】
游戏类型:出现式全屏点剧情音游
键型:点击/长按/滑键(锁链)/左右方向/点锁
音乐:全类型
谱面等级:简单/困难/混沌/混乱
难度分级:共15级,部分混乱15可视作16级(理论二指谱)
判定:大P/小P/good/bad/miss(注:大小P只影响tp不影响分数,bad/miss中断连击)
推荐游玩水平:入门玩家~音游大佬
TapTap
【简评】
-当之无愧的音游神作,曾称霸全球各大app store榜单,2018TapTap年度游戏大赏最佳音乐奖。
-弥补了cytus Ⅰ的遗憾,完美诠释了一款音游该有的质量,也许仅有的缺点是不够硬核……
-优秀的剧情对游戏加分不少,可以说剧情和音游的加分占比几乎五五开。
-经常有白嫖活动(本体限免),且138元全角色解锁(限时活动)看似昂贵,其实十分划算。
【优势】
一、音游方面
①音乐多样:cytus Ⅱ的音乐风格几乎算是目前音游圈内最为丰富的,涵盖了电子、人声、摇滚、流行、爵士、古典等。各种类型的曲风被分类放入不同的角色下,一目了然,且歌曲类型的多元化也便于吸引到更多玩家。
②独创tp分值:游戏中,大小P的判定所得分数是一样的,但小P会影响到最终tp(也就是准度)百分比。这使得不同玩家对杀歌的定义又出现了分层,巨佬会将100%tp作为目标,而普通大佬则可追求MM满分。这也从某种意义上降低了杀歌难度。
TapTap
二、剧情方面
①沉浸式剧情:游戏背景设定在未来,“除役计划”结束后的赛博朋克风格世界。因此,这一设定便渗透进了游戏的各个角落。例如游戏的界面风格、人物立绘,玩家可以在剧情中介绍过的im系统查看角色的发帖等。不仅如此,剧情的推进也影响到游戏界面的变化,例如系统损坏导致所有角色全变成neko😉~
②多结局:再完美的剧情也需要防止烂尾,而cytus Ⅱ做得很好,利用多结局的不定向性给了剧情更多的可能。且多结局的互动触发方式更进一步加强了剧情的沉浸感。
TapTap
③彩蛋:几乎在游戏的各处都能发现隐藏的彩蛋,例如图片里可能藏有剧情线索、结尾制作人名单、点击某处即可触发隐藏歌曲等。这些彩蛋不仅增加了游戏趣味性,同时也提升了游戏的话题度,让玩家参与到对游戏的讨论中来。
④世界观庞大:cytus Ⅱ几乎为我们勾勒出了一副完整的未来世界画面,黑帮斗争、偶像歌星、科技公司等多条故事线看似毫不相干,却又相互交织,其构造之大足以拍成电影。
【不足】
①CAPSO抽卡功能:V2版本新增的抽卡功能并未给游戏趣味性带来很大提升,一是由于该功能需要付费,二是卡池中“谢谢惠顾”的设定易使玩家产生沮丧情绪,为了抽卡而打歌。
TapTap
②剧情更新速度:cytus Ⅱ只用了三个版本便完成所有主线剧情更新,但间隔时间还是过长了。玩家在更新后,对之前剧情的发展几乎已淡忘,很大影响到剧情阅读的连贯性。当然,这对之后入坑的玩家影响并不大。
=======Ivy小姐姐好帅!=======
3.《BanG Dream! - 少女乐团派对》(国服)
综合评分:★★★☆
TapTap
【概览】
游戏类型:下落式定轨偶像音游
键型:点击/长按(尾判)/任意方向
音乐:ACG音乐
谱面等级:EZ/NM/HD/EX
难度分级:最高29级,均为理论拇指谱
判定:perfect/great/good/bad/miss(后三者中断连击)
推荐水平:真萌新~音游大佬
TapTap
【简评】
-来自日本的热门二次元偶像派音游,从打歌来看玩法较为传统,但由于日本二次元文化发展成熟,国内ACG歌曲音游优质作品较少,因此仍具有很强竞争力。
-这是一款可以联机的音游,“协力演出”玩法在游戏中具有重要地位。5位玩家同时进行演奏(打歌),通过下落的特殊音符触发角色技能,所有人完美演奏还可使大家进入fever模式,享受高额得分加成。此外,游戏还会根据活动的不同推出不同玩法。
TapTap
-游戏内的活动频率极高,作为一款抽卡游戏,赠送的福利偏多,卡池爆率中规中矩,普通池无保底。
-作为一款养成游戏,打歌的得分与角色的养成情况密切相关。例如在同样全连全perfect的情况下,养成度较高的角色最终得分也会更高。当然,得分也与各种场景道具加成有关。因此,游戏内不能以分数的高低来代表技术的优劣。
-长条有尾押,也就是长条结尾松手时会进行一次判定,对于其他音游玩家可能稍稍难以适应。
-游戏内的二次元乐队在现实中确实存在~
TapTap
【优势】
①游戏受众更广:有别于其他音游,bang dream既面向热爱音游的玩家,同时也面向喜爱二次元或ACG歌曲的玩家。
②联机打歌玩法:即“协力演出”,这也是游戏最大的创新点,之前已经提到过。
③游戏文化成熟:作为从日本引进的热门游戏,其知名度自不用说,而游戏的周边、番剧、p站的同人立绘更是应有尽有。这也是邦邦(bang dream)成为热门音游很大的一部分原因。
④生命周期长:许多音游都不开放玩家自制谱,因此存在曲库更新慢的现象,但邦邦的养成机制和不断更新的爬榜活动让有限的曲库得以反复利用。
TapTap
【不足】
①游戏重心不在打歌:我们不能否认邦邦是一款好游戏,但它确不是一款合格的音游。以养成程度决定分数高低,意味着杀歌的乐趣已经大大下降了;而且在游戏中后期,“打歌”作为任务,成为了完成目标的方式,而不再是一个值得体验的过程。对于那些完成了杀歌,努力养成的玩家尤为如此。
②游戏优化问题:与日服相比,国服在打歌时的掉帧情况较明显,而官方的优化效果也不太显著。
③疲劳感:为了获得更多活动奖励,或为了排行榜名次更靠前,玩家不得不反复游玩相同的曲目(毕竟歌曲数量有限)。这与之前优势中的最后一条相对应,属于生命周期长带来的副作用。
=======祝你抽到限定四星=======
4.《Phigros》(又名:屁股肉)
综合评分:★★★★
TapTap
【概览】
游戏类型:下落式全轨闯关音游
键型:点击/长按/滑键/任意方向
音乐:原创电子/电子/纯音乐/钢琴/其他(较少)
谱面等级:EZ/HD/IN/AT/SP
难度分级:1~16级,其中16级为多指谱(较少)
判定:perfect/good/bad/miss
推荐水平:入门玩家~音游大佬
TapTap
【简评】
-加入了动态判定线的创新玩法,也是本游戏的最大亮点。判定线可以旋转、隐藏、抖动等,还可能同时出现多条判定线分别判定音符。由于谱面的不确定性,phigros中的歌曲常常需要多次游玩才可获得高分。
-游戏完成度较高,主体游戏过程只需不到2小时,且全通关有彩蛋。通关后,还可以通过继续打歌得到货币解锁更多歌曲。
-制作组用爱发电,游戏中没有任何氪金通道。通过打歌获得的货币可以解锁更多歌曲,也能购买图片或剧情线索。
-游戏剧情非常不起眼,剧情大多是一小段文字或诗歌,它们可以通过打歌获得的小物件解锁。剧情似乎有一定深度,本人理科生看不太懂……
TapTap
【优势】
①独特的动态判定线玩法:画面简单但趣味性十足,似乎能从中瞥见近年许多优秀音游的影子。由于玩法的独特,玩家初见歌曲一般不能立即获得较满意的分数,而随着反复游玩,对谱面的记忆会使成绩越来越好,进而收获满满的成就感。
②生命周期长:phigros可以成为手机中的常驻游戏,一方面它体积较小不占内存,另一方面,游戏设计的歌曲商店形成了独立的闭环系统,玩家反复打歌获得货币,再解锁新曲,再反复打歌,如此循环。此外,游戏仍在不断更新曲库中。
③趣味tip彩蛋:加载界面左下方的tip似乎有自己的故事。
④谱面质量高:例如《宗师》IN难度结尾的锣声与《spasmodic》的中段滑键,谱面甚至做到了玩家的打歌动作与音效一致。这在各大音游中非常少见。
TapTap
【不足】
①主界面:还有进一步优化的空间,目前的界面功能稍有些杂乱。例如商店目前被放在收藏内,难以发现。
②曲绘:有些曲绘就像简笔画……绘图水平有待提高,不知道是故意为之还是真的缺美工。
③曲库:歌曲数量过少,主要游戏流程很短
=======鸽游咕咕咕=======
5.《Project FX》(测试版)
综合评分:★★★☆
【概览】
游戏类型:下落式固定轨硬核音游
键型:点击/长按
音乐:原创电子/原创其他
谱面等级:EZ/NM/HD
难度分级:无(均为理论拇指谱)
判定:S·Perfect/perfect/great/good/miss
推荐水平:音游大佬~音游巨佬
TapTap
【简评】
-超硬核的经典下落式音游,没有任何道具辅助,纯靠技术说话,多用于大佬的打歌准度练习和世界排名自测,萌新不建议入坑。其独特之处在于它实时更新毫无水分的世界排行榜以及没有固定分数的perfect判定。
-perfect的判定根据玩家按键瞬时与音乐标准值的偏差来计算,例如玩家按键与音乐相差-2ms,得分会比相差+7ms要高。具体判分标准可以参考阿努比斯大佬的Project FX分数判定方式
-属于万年测试服游戏,且目前来看并没有转正的打算。游戏将侧重点完全放在打歌上,除此以外的功能无一合格,没有任何多余的东西。
TapTap
【优势】
①排行榜系统:排行榜可谓Project FX的灵魂,它成功激发了玩家的上进心,从而在不断打歌中获得爬榜带来的成就感,同时也提升了自己。
②硬核的判分标准:不固定分值的判分方式应该是专为排行榜而设计的,这使得榜上不可能出现同分并列的情况,并且永远也不可能产生满分。在许多玩家都能做到AC甚至AP的情况下,只有不断提升准度,才能取得更高的名次。
③独家原创音乐:游戏汇聚了M2U等众多音游圈编曲大佬,所有歌曲都是专为此游戏打造。
TapTap
【不足】
①受众群体过小:萌新几乎无法正常游玩。作为一款半成品游戏,Project不仅在调整延迟时没有辅助,只能凭借自己的耳朵判断,甚至连歌曲的难度分级都没有。游戏的主要受众是深入音游圈的玩家,而这本身便是一个小群体。
②账号安全性不足:手机号作为唯一的登录凭证,很容易出现盗号的情况,论坛中经常有玩家反映自己的数据出现意外变动。
③其他:游戏本身并不完善,其他方面缺点目前不好进行判断,就此略过。
TapTap
=======最后一条分割线=======
【下期游戏】(咕咕咕)
1.节奏大师
2.Arcaea
3.Lanota
4.deemo
5.同步音律
结尾似乎也没啥好说的,就提前祝大家新年快乐吧~
(原创文章,动图都是自己做的,转载请注明出处)
[嗒啦啦2_乖巧]
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