修改于2020/04/21110 浏览反馈
说一下图坦卡蒙这个英雄
嗯,在我眼里它相当于其他几个法师来说,它的强度是有点弱了。为了游戏人物强度比较平衡,我提出几个建议
先来说他的一技能,是一个小范围的爆炸伤害,其实我个人觉得完全可以把这个范围扩大一点,本来就不是特别强了,范围还这么小,减少一点点操作难度也是可行的。
二技能是一个门,这个门我觉得有点鬼畜,减速,这个判定真的挺需要操作的,真的在实战中没啥用,连人机有时候都控不到。所以我建议直接改成一个眩晕效果也可 ,定身也行,增强一些他的留人强度。这也也不过分吧,其他英雄要控制有控制要伤害有伤害。🤣
嗯,三技能呢,是一个范围内的持续伤害。CD,几乎没有,可是他的蓝耗也大。如果没有一个蓝BUFF是玩不起来的,如果再不动来,好的情况下,我建议把那个伤害调大。因为你留人留不住,完了就只能靠一技能和这个大招,还有普攻打伤害,伤害还低,真的就挺废的。如果把这个伤害调高的话,其实三技能的CD也可以略微加长。毕竟不会那么频繁的用到。当然,如果不加伤害的话,减少蓝耗和增加回血也可行。
这英雄比起其他法师,真的算下水道英雄了,希望强度能加强一些。让游戏平衡一些。😬
望采纳!!
(敬礼!)
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