“正午,黄昏,长夜”三元体系的简要论述

修改于2020/01/26380 浏览情报自贸区
正午,黄昏,长夜既指向三种互相转换的力量,又指向一个世界的三种状态。
正午:世界最初时产生的上升性力量,作用于人都时候以意志为主导,灵魂为本源,是一种充满希望的创生性力量。
黄昏:驱使正午世界由盛转衰的力量,黄昏力量趋势人们寻找重启时代回归正午的机会,是一种为求生存的扩张性力量,作用以人时以人的意志为本源,欲望为导向,对其他世界的存在具有敌视性与攻击性。通常在失去了重启时代的机会后,黄昏文明会选择通过阀界接触其他世界,通过消灭其他世界来争取更大的生存与发展空间,这个时候,黄昏结束了,长夜世界开始了。
长夜:黄昏世界的寻找到其他世界时代竞争状通过阀界的制衡力量,从幕后走到面前,长夜开始通过阀界攻击其他世界,使其得到对自己世界有利的地位。
正午文明无法察觉阀界的存在,只有黄昏文明可以察觉,但当黄昏文明通过阀界主动寻找其他世界时,阀界会寻找那些快要从正午转向黄昏的世界,被动接触阀界的黄昏文明不会进入长夜阶段,只有在黄昏文明在消灭了长夜文明后才会进入长夜。长夜文明是黄昏文明寻找世界重启的计划失败后产生的阶段,长夜已经无法从现状态下回归正午了,只能通过阀界撞击吞噬其他世界,让阀界代替其他世界原来的位置,为自己创造新的发展空间,寻求再一次回归正午的机会。统称“阀界战争”
文明的状态和存在时间无关,取决于文明规模与文明进程。
阀界战争进程
1.正午世界A还没有与阀界接触,处于向黄昏世界A发展的进程中。
黄昏世界B已经与阀界接触了,正在努力寻找重回正午世界B的方法和契机
2.黄昏世界B在寻找回归契机的计划上失败了,为了保存自身的文明,黄昏世界B开始通过阀界寻找其他世界。
黄昏世界B通过阀界找到了其他世界(刚刚进入黄昏状态的世界A)黄昏世界B进化到了长夜世界状态。长夜世界B开始通过驱使阀界与黄昏世界A冲突时来获得生存空间。阀界战争开始了。
3.战争结果①长夜世界B成功让阀界撞击吞噬占领了黄昏世界A长夜世界获得的双倍的生产空间,重回了黄昏世界的状态,成为了黄昏世界B并开始重新寻找回归正午世界的契机。
战争结果②长夜世界B的侵略计划失败了,黄昏世界A通过阀界反向毁灭了长夜世界B,黄昏世界A获得了双倍的发展空间,重回正午世界的机会变大了。并且与阀界建立了联系,为下次阀界战争奠定优势。
AB世界已有一个消失了,另一个也已经替代了它的位置。阀界战争结束
驱使阀界撞击另一个世界的方法是通过占领阀界中的奇点来推动阀界与另一个世界相撞(就像拔河比赛)。奇点占领越多,对阀界的推动力量就越大,奇点一共有十三个,十个存在于阀界,三个是在三个世界(A,B,阀界)随机出现的,十个对应的是基督教中卡巴拉生命之树上的十条枝桠,剩下三条是三条树根(无限,虚空,无数的光)。奇点为种子模样,要用人来寄生才能完成占领,被寄生的人没有办法离开阀界,要忍受种子在身体里发芽生长的痛苦,种子的最终状态是长成奇点树,永远存在与阀界直到阀界战争结束或者被人夺取种子和杀死。(白翼没有对阀界的确切知识,白翼的世界对奇点的占领只有创造白翼的一个奇点“慈悲”而对面的长夜世界已经完成了三到四处奇点占领,白翼击退的只是进攻,并没有从根本上解除问题,这也是为什么阀界入侵不断的原因。)阀界中不能停留过久,不然会被自己世界的力量侵蚀。就像游戏里的小怪一样)渐渐失去神志与记忆。
(自嗨,欢迎官方指正)
TapTap
8
2
5