关于新版本部分玩家反馈的行动点和难度问题
开测两天时间,已经收到不少玩家对于新版本的反馈,主要集中在行动点和难度问题,甚至有些玩家已经对这两个问题怨声载道,在这里想先向各位说声抱歉。
由于开发过程主要是我一个人,测试前我也重复不断测试了改动和难度,整整好几天时间都在全天不停地测试,可能是由于自己对游戏实在太熟悉,通关对于我来说并不会存在问题,导致在行动点限制对玩家造成的影响和难度问题两个方面的判断还是产生了偏差。
我已经针对这两个问题更新了一个修复版本,主要的更改是:
-初始行动点和行动点产出提高
-所有敌人的血量和伤害适当降低
-后期敌人掉落的行动点数量提升
-优化广告加载失败时的处理
在这里再次感谢大家给予的反馈和帮助,希望大家更新后能够改善因这些问题产生的负面体验!